Characters

Atlyss Karaktärsklasser

Komplett guide till klasserna i Atlyss: startklassen Novis, Krigare (styrkebaserad närstrid), Mystic (sinnesbaserad magi), Bandit (smidighetsbaserad strid), plus underklasserna Paladin, Biskop och Magus.

Uppdaterad 2026-08-11 3 min lästid

Varje karaktär börjar som en Novice. På nivå 10 väljer du en permanent grundklass genom att använda den Class Tome som ges av dess väktare: Fighter från Enok, Mystic från Angela, eller Bandit från Sally.

Grundklasser

Atlyss Karaktärsklasser — atlyss classes screenshot
KlassHuvudattributAvsedda vapenSpelstil
FighterStrengthBlades, Maces, Greatblades, Hammers, PolearmsNärstridspress, blockering och fysiska färdigheter
MysticMindScepters, BellsElementär magi, distanskontroll och stöd
BanditDexterityKatars, Bows, ShotgunsRörlighet, kritiska träffar och distans-/nävattacker

Vapen är inte hårt klasslåsta, men klassfärdigheter och rustningskrav belönar en matchning med det avsedda skadeattributet.

Underklasser på nivå 28

Underklasser är fortfarande under utveckling. Tre av de sex planerade är för närvarande spelbara:

  • Paladin (Fighter): tidig helig/stöd-specialisering; endast en del av dess planerade färdighetsbok finns.
  • Bishop (Mystic): läkning och helig skada med färdigheter som Healos, Shadow Ward, Chroma Ray och Genesis.
  • Magus (Mystic): offensiv skuggmagi med Ruin och Haste.
  • Namnen Fighters Berserker och Bandits Rogue/Engineer har diskuterats som utvecklingskoncept men är inte spelbara, färdigställda underklasser.

Aktuella underklass-tomes kräver nivå 28 och erhålls genom den tillfälliga Mad Statue/Experience Bond-rutten. Metoden kan ändras under Early Access.

Anteckningar om Mystic- och Mage-builds

För en standard-Mystic, investera huvudsakligen i Mind och använd Mind Mastery med Scepters eller Bells. Cross skalar nu sin reducering av Magic Defense med Mind. 12026-uppdateringen omklassificerade Recovery och Siphon Leech till Vitality-färdigheter, så Siphon Leech är inte längre ett skäl att stapla Mind för sig själv.

  • Bishop: bäst för läkning, gruppstöd och helig skada.
  • Magus: bäst för offensivt besvärjelsetryck och skuggskada.
  • Magilord jämfört med Sapphite: Magilord är sällsynt klassrustning begränsad till Mystic; Sapphite är vanlig utrustning på nivå 18 som kan användas av alla klasser. Välj utifrån de faktiska attribut- och färdighetsbonusrullningarna, inte bara setnamnet.

Kan du återställa en klass?

Val av grundklass och underklass är tänkta att vara permanenta. Tome of Unlearning återställer Skill Points, och Tome of Naivety återställer Attribute Points, men ingen av dem ändrar klass. Att skapa en ny karaktär är det fullt stödda sättet att prova en annan klass.

Community-redigering av sparfiler kan ändra klassdata, men det stöds inte och kan korrumpera progressionen eller hamna i konflikt med Steam Cloud. Säkerhetskopiera hela profileCollections-mappen först och läs guiden för Save Editor och säkerhetskopiering.

Aktuella nivåmilstolpar

NivåUpplåsning
4Uppdrag för väktarnas färdighetsrullar
10Fighter, Mystic eller Bandit; mastery-rullar för attribut
12Ytterligare väktaruppdrag för nyttofärdigheter
15Crescent Grove och senare uppdragsprogression
24The Glyphik Booklet och senare utrustningsuppdrag
28Aktuella underklass-tomes under utveckling
32Aktuell karaktärsnivågräns

Källor: officiella Classes-sidan, Player Level-milstolpar, och 12026-uppdateringens anteckningar.

Fortsätt läsaAtlyss KaraktärsfärdigheterBuilds