ATLYSS lagrar karaktärsprofiler som lokala filer i spelets installationsmapp och synkroniserar den mappen via Steam Cloud. Redigering är möjligt, men ett felaktigt värde eller en Cloud-konflikt kan skada en karaktär. Använd alltid spelets egna reset-föremål i första hand, om de löser ditt problem.
Var ATLYSS-savefiler finns

Högerklicka på ATLYSS i Steam, välj Manage → Browse local files, och öppna sedan:
ATLYSS_Data / profileCollections
Steam Clouds konfiguration synkroniserar allt inuti den här mappen rekursivt. Karaktärsfiler heter vanligtvis atl_characterProfile_0, atl_characterProfile_1 och så vidare, med matchande backupfiler som slutar på _bak.
Ta först en säker backup
- Stäng ATLYSS helt.
- Inaktivera tillfälligt Cloud-synkroniseringen för ATLYSS i Steam om du reparerar eller ersätter filer.
- Kopiera hela profileCollections-mappen till en ny, datummärkt mapp utanför spelmappen.
- Behåll både huvudfilerna och deras _bak-motsvarigheter.
- Gör bara en ändring i taget och starta spelet offline för att verifiera den.
De officiella patchanteckningarna för Dediscovery-uppdateringen rekommenderade också att man säkerhetskopierar den här mappen före stora save-migreringar.
Respec-alternativ i spelet
| Mål | Säker metod i spelet | Effekt |
|---|---|---|
| Återställ Skill Points | Tome of Unlearning | Återbetalar spenderade Skill Points; använd i en Safe Zone |
| Återställ Attribute Points | Tome of Naivety | Återbetalar spenderade Attribute Points |
| Byta huvudklass | Ingen metod efter användning av en Class Tome | Valet av Fighter, Mystic och Bandit är tänkt att vara permanent |
| Byta underklass | Ingen metod efter användning av en underklass-tome | Nuvarande underklassval är tänkt att vara permanent |
Sally's Nook och Craig's Bazaar säljer Tome of Unlearning för 1 200 Crowns. Föredra dessa officiellt stödda föremål framför filredigering, när det är möjligt.
Använda en community save editor
JingShings öppen källkod-verktyg ATLYSS Save Editor är ett webbläsarverktyg gjort av community, inte ett officiellt verktyg från Kiseff eller KisSoft. Du kan ladda ner atlyss_save_editor.html från repositoriet, eller öppna författarens hostade webbläsarversion; bearbetningen är dokumenterad som lokal, i webbläsaren.
Repositoriet dokumenterar för närvarande föremålsdatakompatibilitet endast upp till version 72025.a3, medan spelets nuvarande stabila serie är nyare. Behandla föremåls-ID och konfigurationsdata som potentiellt föråldrade, granska repositoriets issues, och anta inte att varje fält är säkert för en aktuell save.
Säkert arbetsflöde:
- Ladda ner endast från författarens GitHub-repositorium, inte från en återuppladdningssida.
- Kontrollera utgivningsdatum och issues för kompatibilitet med den aktuella ATLYSS-versionen.
- Säkerhetskopiera hela mappen.
- Håll editorn lokal; ladda inte upp saves med personlig information eller multiplayerinformation till okända tjänster.
- Testa den redigerade karaktären i singleplayer först.
Risker med manuell redigering
Profilfiler är läsbar, strukturerad data, men fälten kan ändras mellan Early Access-uppdateringar. Klistra inte in gamla föremåls-ID, ge inte omöjliga quest-föremål, och sätt inte värden utanför spelets normala gränser. Huvud- och _bak-filer kan också skriva över varandra om de inte stämmer överens.
Undvik att använda redigerade karaktärer för att få en fördel i offentlig multiplayer. Att spawna föremål och ogiltig progression kan störa andra spelare och göra support eller återställning svårare.
Återställning efter Steam Cloud-konflikt
- Stäng spelet innan du kopierar filer.
- Avgör vilken kopia som är nyast innan du återaktiverar Cloud.
- Behåll både den lokala mappen och den nedladdade Cloud-versionen tills karaktären laddas korrekt.
- Om Steam återställer en oönskad redigering: inaktivera Cloud, återställ den kända, fungerande hela mappen, starta spelet en gång, avsluta det korrekt, aktivera sedan Cloud igen och välj de rätta lokala filerna när du blir tillfrågad.
Vanliga frågor
Kan jag återställa min klass normalt?
Nej. Huvudklasser och nuvarande underklass är designade som ett permanent val. Skapa en annan karaktär om du vill ha en fullt stödd alternativ build. Manuella save-ändringar stöds inte och kan förstöra progressionen.
Stöder ATLYSS Steam Cloud?
Ja. Steam är konfigurerat att synkronisera hela mappen ATLYSS_Data/profileCollections, med en kvot som är stor nog för flera karaktärs- och inställningsfiler.
Kan jag spawna föremål med en save editor?
Vissa community-verktyg exponerar inventariedata, men att göra det kan introducera föråldrade ID, trasig queststatus eller obalans i multiplayer. Den här guiden ger inga recept för att spawna föremål.
Källor
Verifierat med ATLYSS Steam Cloud-konfiguration, de officiella Dediscovery-patchanteckningarna, Tome of Unlearning-dokumentationen, och editorns GitHub-repositorium. Den äldre Steam Community-guiden används inte längre som den primära verktygslänken eftersom Steam nu markerar den som borttagen/inkompatibel.