Atlyss Stats: Omfattande Guide till Karaktärsegenskaper

Översikt av Atlyss Attributsystem

Atlyss karaktärsegenskaper (Atlyss Stats) utgör grunden för karaktärsutveckling och stridsförmåga. Varje karaktär har primära och sekundära egenskaper som avgör deras stridskapabiliteter, överlevnadsförmåga och övergripande prestation i olika spel-situationer.

Primära Attribut i Atlyss

Kärnegenskaper

AttributnamnPrimär EffektSekundära FördelarKlass Affinitet
StyrkaFysisk Attackkraft +2Bärvikt +5, Fysisk Försvar +1Krigare
SinnesroMagisk Attackkraft +2MP Återhämtning +0.5%, Trollformsskydd +1Mystiker
SmidighetKritisk Rate +0.5%Attackhastighet +0.2%, Undvikande +1Bandit
VitalitetMax HP +20HP Återhämtning +0.5%, Fysisk Försvar +1Alla Klasser
AndeMax MP +15MP Återhämtning +0.5%, Magiskt Försvar +1Alla Klasser
RörlighetRörelsehastighet +0.5%Undvikande +1, Attackhastighet +0.2%Alla Klasser

Sekundära Egenskaper

Härledda Stridsvärden

KategoriAttributKälla
OffensivFysisk Attack, Magisk Attack, Kritisk Rate, AttackhastighetPrimära Attribut, Utrustning, Buffs
DefensivFysisk Försvar, Magiskt Försvar, Undvikande, Block RatePrimära Attribut, Utrustning, Färdigheter
ÅterhämtningHP Återhämtning, MP Återhämtning, Stamina ÅterhämtningPrimära Attribut, Konsumtion, Vila
ResursMax HP, Max MP, Max StaminaPrimära Attribut, Nivå, Utrustning

Utveckling av Atlyss Stats

Nivåuppgraderingsattribut

  1. Automatiska Vinster

    • +2 till alla primära egenskaper per nivå
    • Ytterligare klass-specifika bonusar
    • Rasmodifierare tillämpas
  2. Manuell Fördelning

    • 5 attributpoäng tilldelas per nivå
    • Maximalt 100 poäng per egenskap
    • Omfördelning tillgänglig genom Stat Reset Scroll

Utrustningsförbättring

  • Grundstatistik från utrustning
  • Förbättringsbonusar (+1 till +15)
  • Setbonusar för matchande utrustning
  • Speciella statmodifierare från sällsynta föremål

Stridsinverkan

Offensiva Beräkningar

SkadetypFormelExempel
Fysisk Skada(Basattack + Styrka × 2) × Färdighetsmodifierare100 + (50 × 2) × 1.5 = 250
Magisk Skada(Bas Magi + Sinnesro × 2) × Trollformmodifierare80 + (40 × 2) × 1.8 = 288
Kritisk SkadaBas Skada × (150% + Kritisk Skadebonus)250 × (150% + 30%) = 450

Defensiva Beräkningar

FörsvarstypFormelSkadereduktion
Fysisk ReduktionFörsvar ÷ (Försvar + 100)200 ÷ (200 + 100) = 66.7%
Magisk ReduktionMotstånd ÷ (Motstånd + 100)150 ÷ (150 + 100) = 60%
UndvikandeschansBas Undvikande + (Rörlighet + Smidighet) ÷ 2005% + (40 + 30) ÷ 200 = 40%

Statoptimering

Klass-specifika Byggnader

Krigare Optimering

  • Primärt Fokus
    • Styrka: 60% av poängen
    • Vitalitet: 25% av poängen
  • Sekundärt Fokus
    • Ande: 10% av poängen
    • Rörlighet: 5% av poängen
  • Nyckelutrustningsstatistik: Fysisk Attack, Försvar, HP

Mystiker Optimering

  • Primärt Fokus
    • Sinnesro: 50% av poängen
    • Ande: 30% av poängen
  • Sekundärt Fokus
    • Vitalitet: 15% av poängen
    • Rörlighet: 5% av poängen
  • Nyckelutrustningsstatistik: Magisk Attack, MP, MP Återhämtning

Bandit Optimering

  • Primärt Fokus
    • Smidighet: 45% av poängen
    • Rörlighet: 35% av poängen
  • Sekundärt Fokus
    • Styrka: 10% av poängen
    • Vitalitet: 10% av poängen
  • Nyckelutrustningsstatistik: Kritisk Rate, Attackhastighet, Undvikande

PvE vs PvP Överväganden

PvE Fokus

  • Betoning på hållbar skada
  • Måttliga defensiva krav
  • Resurseffektivitet för långa strider
  • Rörelsehastighet för positionering

PvP Fokus

  • Burst skadekapacitet
  • Höga defensiva prioriteringar
  • Motstånd mot folkmassakontroll
  • Maximal rörlighet

Avancerade Atlyss Stats Funktioner

Attributsynergier

Primärt AttributSekundärt AttributSynergisk Effekt
Styrka + VitalitetFysisk Försvar +10%Förbättrad Överlevnad
Sinnesro + AndeMP Återhämtning +15%Trollform Hållbarhet
Smidighet + RörlighetKritisk Skada +20%Stridsrörlighet

Attributskalning

  • Primära Egenskaper: Linjär skalning upp till 100 poäng
  • Sekundära Värden: Logaritmisk skalning efter tröskel
    • Kritisk Rate: Kapas vid 75%
    • Rörelsehastighet: Kapas vid 150%
    • Attackhastighet: Kapas vid 200%
    • Undvikande: Kapas vid 80%

Miljöeffekter

Statusmodifierare

MiljöEffektVaraktighet
RegnMP Återhämtning +20%Väder Varaktighet
NattMagisk Attack +10%Natt Tid
BergStamina Användning +30%Zonnärvaro
ÖkenHP Återhämtning -20%Zonnärvaro

Tillfälliga Buffar

  1. Konsumtion

    • Stridsdrycker: +20% relevanta stats
    • Matbuffar: +10% alla stats
    • Elixir: Speciella statkombinationer
    • Rullar: Tillfälliga statkapacitetsökningar
  2. Färdigheter och Förmågor

    • Själv Buffar: Klass-specifika förbättringar
    • Partybuffar: Gruppomfattande statökningar
    • Gildbuffar: Långsiktiga statfördelar
    • Rasförmågor: Unika statmodifierare

Viktiga Överväganden

  • Stats kan återställas med hjälp av Stat Reset Scroll
  • Utrustningens statkrav måste uppfyllas
  • Rasbonusar påverkar grundstatberäkningar
  • Regelbundna balansuppdateringar kan ändra värden
  • Träningsområden finns tillgängliga för stattestning
  • Byggmallar kan sparas och delas

Statstillväxtguide

Nivåprioritering

  1. Tidigt Spel (1-20)

    • Fokusera på primära skadestatistik
    • Grundläggande överlevnadsstatistik (Vitalitet/Ande)
    • Minimal investering i nytta
  2. Mitten av Spelet (21-40)

    • Balansera offensiva och defensiva stats
    • Ökad investering i nytta
    • Byggspecialisering börjar
  3. Sent Spel (41+)

    • Fullständig byggoptimering
    • Situationsspecifika statjusteringar
    • Min-max strategier implementering

Prestationsbonusar

  • Permanenta statökningar från prestationer
  • Speciella stattitlar och belöningar
  • Milstolpebonusar vid viktiga nivåer
  • Utmaningskompletteringsfördelar

Denna omfattande guide till Atlyss Stats och karaktärsegenskaper uppdateras regelbundet för att återspegla de senaste spelmekanikerna och balansändringarna. Optimera din karaktärs attribut klokt för att maximera din potential i Atlyss värld.