Atlyss Stats: Omfattande Guide till Karaktärsegenskaper
Översikt av Atlyss Attributsystem
Atlyss karaktärsegenskaper (Atlyss Stats) utgör grunden för karaktärsutveckling och stridsförmåga. Varje karaktär har primära och sekundära egenskaper som avgör deras stridskapabiliteter, överlevnadsförmåga och övergripande prestation i olika spel-situationer.
Primära Attribut i Atlyss
Kärnegenskaper
Attributnamn | Primär Effekt | Sekundära Fördelar | Klass Affinitet |
---|---|---|---|
Styrka | Fysisk Attackkraft +2 | Bärvikt +5, Fysisk Försvar +1 | Krigare |
Sinnesro | Magisk Attackkraft +2 | MP Återhämtning +0.5%, Trollformsskydd +1 | Mystiker |
Smidighet | Kritisk Rate +0.5% | Attackhastighet +0.2%, Undvikande +1 | Bandit |
Vitalitet | Max HP +20 | HP Återhämtning +0.5%, Fysisk Försvar +1 | Alla Klasser |
Ande | Max MP +15 | MP Återhämtning +0.5%, Magiskt Försvar +1 | Alla Klasser |
Rörlighet | Rörelsehastighet +0.5% | Undvikande +1, Attackhastighet +0.2% | Alla Klasser |
Sekundära Egenskaper
Härledda Stridsvärden
Kategori | Attribut | Källa |
---|---|---|
Offensiv | Fysisk Attack, Magisk Attack, Kritisk Rate, Attackhastighet | Primära Attribut, Utrustning, Buffs |
Defensiv | Fysisk Försvar, Magiskt Försvar, Undvikande, Block Rate | Primära Attribut, Utrustning, Färdigheter |
Återhämtning | HP Återhämtning, MP Återhämtning, Stamina Återhämtning | Primära Attribut, Konsumtion, Vila |
Resurs | Max HP, Max MP, Max Stamina | Primära Attribut, Nivå, Utrustning |
Utveckling av Atlyss Stats
Nivåuppgraderingsattribut
-
Automatiska Vinster
- +2 till alla primära egenskaper per nivå
- Ytterligare klass-specifika bonusar
- Rasmodifierare tillämpas
-
Manuell Fördelning
- 5 attributpoäng tilldelas per nivå
- Maximalt 100 poäng per egenskap
- Omfördelning tillgänglig genom Stat Reset Scroll
Utrustningsförbättring
- Grundstatistik från utrustning
- Förbättringsbonusar (+1 till +15)
- Setbonusar för matchande utrustning
- Speciella statmodifierare från sällsynta föremål
Stridsinverkan
Offensiva Beräkningar
Skadetyp | Formel | Exempel |
---|---|---|
Fysisk Skada | (Basattack + Styrka × 2) × Färdighetsmodifierare | 100 + (50 × 2) × 1.5 = 250 |
Magisk Skada | (Bas Magi + Sinnesro × 2) × Trollformmodifierare | 80 + (40 × 2) × 1.8 = 288 |
Kritisk Skada | Bas Skada × (150% + Kritisk Skadebonus) | 250 × (150% + 30%) = 450 |
Defensiva Beräkningar
Försvarstyp | Formel | Skadereduktion |
---|---|---|
Fysisk Reduktion | Försvar ÷ (Försvar + 100) | 200 ÷ (200 + 100) = 66.7% |
Magisk Reduktion | Motstånd ÷ (Motstånd + 100) | 150 ÷ (150 + 100) = 60% |
Undvikandeschans | Bas Undvikande + (Rörlighet + Smidighet) ÷ 200 | 5% + (40 + 30) ÷ 200 = 40% |
Statoptimering
Klass-specifika Byggnader
Krigare Optimering
- Primärt Fokus
- Styrka: 60% av poängen
- Vitalitet: 25% av poängen
- Sekundärt Fokus
- Ande: 10% av poängen
- Rörlighet: 5% av poängen
- Nyckelutrustningsstatistik: Fysisk Attack, Försvar, HP
Mystiker Optimering
- Primärt Fokus
- Sinnesro: 50% av poängen
- Ande: 30% av poängen
- Sekundärt Fokus
- Vitalitet: 15% av poängen
- Rörlighet: 5% av poängen
- Nyckelutrustningsstatistik: Magisk Attack, MP, MP Återhämtning
Bandit Optimering
- Primärt Fokus
- Smidighet: 45% av poängen
- Rörlighet: 35% av poängen
- Sekundärt Fokus
- Styrka: 10% av poängen
- Vitalitet: 10% av poängen
- Nyckelutrustningsstatistik: Kritisk Rate, Attackhastighet, Undvikande
PvE vs PvP Överväganden
PvE Fokus
- Betoning på hållbar skada
- Måttliga defensiva krav
- Resurseffektivitet för långa strider
- Rörelsehastighet för positionering
PvP Fokus
- Burst skadekapacitet
- Höga defensiva prioriteringar
- Motstånd mot folkmassakontroll
- Maximal rörlighet
Avancerade Atlyss Stats Funktioner
Attributsynergier
Primärt Attribut | Sekundärt Attribut | Synergisk Effekt |
---|---|---|
Styrka + Vitalitet | Fysisk Försvar +10% | Förbättrad Överlevnad |
Sinnesro + Ande | MP Återhämtning +15% | Trollform Hållbarhet |
Smidighet + Rörlighet | Kritisk Skada +20% | Stridsrörlighet |
Attributskalning
- Primära Egenskaper: Linjär skalning upp till 100 poäng
- Sekundära Värden: Logaritmisk skalning efter tröskel
- Kritisk Rate: Kapas vid 75%
- Rörelsehastighet: Kapas vid 150%
- Attackhastighet: Kapas vid 200%
- Undvikande: Kapas vid 80%
Miljöeffekter
Statusmodifierare
Miljö | Effekt | Varaktighet |
---|---|---|
Regn | MP Återhämtning +20% | Väder Varaktighet |
Natt | Magisk Attack +10% | Natt Tid |
Berg | Stamina Användning +30% | Zonnärvaro |
Öken | HP Återhämtning -20% | Zonnärvaro |
Tillfälliga Buffar
-
Konsumtion
- Stridsdrycker: +20% relevanta stats
- Matbuffar: +10% alla stats
- Elixir: Speciella statkombinationer
- Rullar: Tillfälliga statkapacitetsökningar
-
Färdigheter och Förmågor
- Själv Buffar: Klass-specifika förbättringar
- Partybuffar: Gruppomfattande statökningar
- Gildbuffar: Långsiktiga statfördelar
- Rasförmågor: Unika statmodifierare
Viktiga Överväganden
- Stats kan återställas med hjälp av Stat Reset Scroll
- Utrustningens statkrav måste uppfyllas
- Rasbonusar påverkar grundstatberäkningar
- Regelbundna balansuppdateringar kan ändra värden
- Träningsområden finns tillgängliga för stattestning
- Byggmallar kan sparas och delas
Statstillväxtguide
Nivåprioritering
-
Tidigt Spel (1-20)
- Fokusera på primära skadestatistik
- Grundläggande överlevnadsstatistik (Vitalitet/Ande)
- Minimal investering i nytta
-
Mitten av Spelet (21-40)
- Balansera offensiva och defensiva stats
- Ökad investering i nytta
- Byggspecialisering börjar
-
Sent Spel (41+)
- Fullständig byggoptimering
- Situationsspecifika statjusteringar
- Min-max strategier implementering
Prestationsbonusar
- Permanenta statökningar från prestationer
- Speciella stattitlar och belöningar
- Milstolpebonusar vid viktiga nivåer
- Utmaningskompletteringsfördelar
Denna omfattande guide till Atlyss Stats och karaktärsegenskaper uppdateras regelbundet för att återspegla de senaste spelmekanikerna och balansändringarna. Optimera din karaktärs attribut klokt för att maximera din potential i Atlyss värld.