سباقات أتلِس: الدليل الشامل لأصول الشخصيات
نظرة عامة على سباقات أتلِس
في أتلِس، يلعب اختيار العرق دورًا مهمًا في تشكيل هوية شخصيتك. بينما يبدأ كل عرق من سباقات أتلِس بمهارة بدائية فريدة، يمكن اكتساب هذه المهارات من قبل أي عرق لاحقًا من خلال لفائف المهارات، مما يجعل اختيارك للعرق قرارًا جماليًا وقرارًا يتعلق بأداء الأدوار بشكل أساسي.
السباقات المتاحة
جدول نظرة عامة على السباقات
العرق | الوصف | المهارة البدائية | المعدات البدائية |
---|---|---|---|
إيمب | كائنات مائية تشبه الشياطين | مصاص الدماء | نخاع نذير، مواد نذير كاوية |
بون | سكان الغابات ذوي الأرجل الطويلة | رفع الساق | قميص جلد، سروال جلد |
كوبولد | زواحف متصلة بالسحر | سرعة | قميص قماش الحكيم، سروال قماش الحكيم |
بيردل | مسافرون طائرون أنيقون | تركيز داخلي | قميص هوائي، سروال هوائي |
تشانغ | شعب القوارض المغامرة | قوي | قميص نوتسو، سروال نوتسو |
أوصاف السباقات بالتفصيل
إيمب
- الأصل: عالم مائي مع آلات جهنمية
- الخصائص: ميزات تشبه الشياطين مع عناصر مائية
- الخلفية: خدم سابقون للغموض، الآن أحرار الإرادة
- التخصيص: مجموعة واسعة من المظاهر المائية إلى البشرية
- المهارة البدائية: مصاص الدماء - يطلق مقذوفًا يمتص الطاقة يولد مصاصي دماء غامضين، يشفي الساحر
بون
- الأصل: الغابة العميقة
- الخصائص: ميزات تشبه الأرانب (مثل الأرنب أو الجاكالوبي)
- الخلفية: تطور من فريسة إلى ناجين مهرة
- التخصيص: ميزات ثديية متنوعة تشمل عناصر من القطط والكلاب
- المهارة البدائية: رفع الساق - يمنح زيادة في سرعة الحركة والتفادي
كوبولد
- الأصل: صحراء بعيدة وجافة
- الخصائص: ميزات زاحفة مستندة إلى الكوبولد
- الخلفية: ممارسون للسحر الطبيعي
- التخصيص: تتراوح من مظهر يشبه التنين إلى مظهر يشبه التمساح
- المهارة البدائية: سرعة - يوفر سحرًا فوريًا بدون تكلفة موارد
بيردل
- الأصل: مملكة السماء
- الخصائص: ميزات طائرية
- الخلفية: باحثون متجولون عن القدر
- التخصيص: ميزات من أنواع الطيور المختلفة، خيارات منقارية وذيلية فريدة
- المهارة البدائية: تركيز داخلي - يضمن أن تكون الهجمة التالية ضربة حرجة
تشانغ
- الأصل: حضارة غامضة متقدمة
- الخصائص: ميزات قوارض
- الخلفية: منبوذون مغامرون
- التخصيص: أنواع قوارض متنوعة من الفئران إلى الأوبوسوم
- المهارة البدائية: قوي - يمنح مناعة من الارتداد وصد تلقائي
- الميزة الفريدة: العرق الوحيد الذي يجري على أربع ويملك تعبير "/sit2" خاص
تخصيص الشخصيات في أتلِس
تقدم كل من سباقات أتلِس خيارات تخصيص فريدة تتماشى مع خصائصها الفيزيائية:
- إيمب: نوع الجسم، أشكال الزعانف، ميزات شيطانية
- بون: طول الأذنين، خيارات القرون، أنواع الذيل
- كوبولد: أنماط القشور، حجم الذيل، تنوع القرون
- بيردل: أشكال المنقار، أنماط الريش، تصميمات الذيل
- تشانغ: أنواع الذيل، أنماط الفراء، أشكال الأذنين
آليات اللعب
المهارات البدائية
- يمكن الحصول على جميع المهارات البدائية العرقية من قبل سباقات أخرى من خلال لفائف المهارات
- يجب فتح المهارات باستخدام نقاط المهارة بعد الوصول إلى المستويات المناسبة
- يمكن تجهيز ما يصل إلى ست مهارات في شريط المهارات
اكتساب المهارات
- شراء لفائف المهارات من الشخصيات غير القابلة للعب
- الحصول على اللفائف كغنائم
- استخدام كتاب نسيان المهارات لإعادة تعيين نقاط المهارة
ملاحظات إضافية
معلومات عامة
- تُعرف بون الأنثوية الافتراضية، المعروفة باسم "جين"، بأنها واحدة من تمائم اللعبة
- ينحدر عرق تشانغ من لعبة "CHANGkaBANG" السابقة لشركة KisSoft
التحديثات الأخيرة
- Alpha 0.1.9b: تقديم عرق بيردل إلى عالم أتلِس
يتم تحديث هذا الدليل بانتظام ليعكس أحدث التغييرات في أتلِس. اختر عرقك بناءً على تفضيلاتك الجمالية وتوافق المهارات البدائية مع بناء شخصيتك المخطط له.