Atlyss Stats: Omfattende Guide til Karakterattributter
Oversigt over Atlyss Attributsystem
Atlyss karakterattributter (Atlyss Stats) danner grundlaget for karakterudvikling og kamp effektivitet. Hver karakter har primære og sekundære egenskaber, der bestemmer deres kampkapaciteter, overlevelsesevner og samlede præstation i forskellige spilsituationer.
Primære Attributter i Atlyss
Kerneegenskaber
Attributnavn | Primær Effekt | Sekundære Fordele | Klasse Affinitet |
---|---|---|---|
Styrke | Fysisk Angrebskraft +2 | Bære Vægt +5, Fysisk Forsvar +1 | Kriger |
Sind | Magisk Angrebskraft +2 | MP Genopretning +0,5%, Stave Modstand +1 | Mystiker |
Smidighed | Kritisk Rate +0,5% | Angrebshastighed +0,2%, Undvigelse +1 | Bandit |
Vitalitet | Max HP +20 | HP Genopretning +0,5%, Fysisk Forsvar +1 | Alle Klasser |
Ånd | Max MP +15 | MP Genopretning +0,5%, Magisk Forsvar +1 | Alle Klasser |
Agilitet | Bevægelseshastighed +0,5% | Undvigelse +1, Angrebshastighed +0,2% | Alle Klasser |
Sekundære Egenskaber
Afledte Kampværdier
Kategori | Attributter | Kilde |
---|---|---|
Offensiv | Fysisk Angreb, Magisk Angreb, Kritisk Rate, Angrebshastighed | Primære Attributter, Udstyr, Buffs |
Defensiv | Fysisk Forsvar, Magisk Forsvar, Undvigelse, Blokeringsrate | Primære Attributter, Udstyr, Færdigheder |
Genopretning | HP Genopretning, MP Genopretning, Stamina Genopretning | Primære Attributter, Forbrugsvarer, Hvile |
Ressource | Max HP, Max MP, Max Stamina | Primære Attributter, Niveau, Udstyr |
Atlyss Stats Udvikling
Niveauopgraderingsattributter
-
Automatiske Gevinster
- +2 til alle primære egenskaber pr. niveau
- Yderligere klasse-specifikke bonusser
- Racemodifikatorer anvendt
-
Manuel Fordeling
- 5 attributpunkter tildelt pr. niveau
- Maksimalt 100 punkter pr. egenskab
- Omfordeling tilgængelig gennem Stat Reset Scroll
Udstyrsforbedring
- Basisstatistikker fra udstyr
- Forbedringsbonusser (+1 til +15)
- Sætbonusser for matchende udstyr
- Specielle statmodifikatorer fra sjældne genstande
Kampindflydelse
Offensiv Beregning
Skadetype | Formel | Eksempel |
---|---|---|
Fysisk Skade | (Basisangreb + Styrke × 2) × Færdighedsmodifikator | 100 + (50 × 2) × 1.5 = 250 |
Magisk Skade | (Basis Magi + Sind × 2) × Stavemodifikator | 80 + (40 × 2) × 1.8 = 288 |
Kritisk Skade | Basis Skade × (150% + Kritisk Skade Bonus) | 250 × (150% + 30%) = 450 |
Defensiv Beregning
Forsvarstype | Formel | Skadereduktion |
---|---|---|
Fysisk Reduktion | Forsvar ÷ (Forsvar + 100) | 200 ÷ (200 + 100) = 66,7% |
Magisk Reduktion | Modstand ÷ (Modstand + 100) | 150 ÷ (150 + 100) = 60% |
Undvigelseschance | Basis Undvigelse + (Agilitet + Smidighed) ÷ 200 | 5% + (40 + 30) ÷ 200 = 40% |
Statoptimering
Klasse-specifikke Builds
Kriger Optimering
- Primært Fokus
- Styrke: 60% af punkterne
- Vitalitet: 25% af punkterne
- Sekundært Fokus
- Ånd: 10% af punkterne
- Agilitet: 5% af punkterne
- Nøgle Udstyr Stats: Fysisk Angreb, Forsvar, HP
Mystiker Optimering
- Primært Fokus
- Sind: 50% af punkterne
- Ånd: 30% af punkterne
- Sekundært Fokus
- Vitalitet: 15% af punkterne
- Agilitet: 5% af punkterne
- Nøgle Udstyr Stats: Magisk Angreb, MP, MP Genopretning
Bandit Optimering
- Primært Fokus
- Smidighed: 45% af punkterne
- Agilitet: 35% af punkterne
- Sekundært Fokus
- Styrke: 10% af punkterne
- Vitalitet: 10% af punkterne
- Nøgle Udstyr Stats: Kritisk Rate, Angrebshastighed, Undvigelse
PvE vs PvP Overvejelser
PvE Fokus
- Fokus på vedholdende skadesoutput
- Moderate defensive krav
- Ressourceeffektivitet til lange kampe
- Bevægelseshastighed til positionering
PvP Fokus
- Burst skade potentiale
- Høje defensive prioriteter
- Crowd control modstand
- Maksimal mobilitet
Avancerede Atlyss Stats Funktioner
Attribut Synergier
Primær Attribut | Sekundær Attribut | Synergi Effekt |
---|---|---|
Styrke + Vitalitet | Fysisk Forsvar +10% | Forbedret Overlevelse |
Sind + Ånd | MP Genopretning +15% | Stave Bæredygtighed |
Smidighed + Agilitet | Kritisk Skade +20% | Kamp Mobilitet |
Attribut Skalering
- Primære Egenskaber: Lineær skalering op til 100 punkter
- Sekundære Værdier: Logaritmisk skalering efter tærskel
- Kritisk Rate: Caps ved 75%
- Bevægelseshastighed: Caps ved 150%
- Angrebshastighed: Caps ved 200%
- Undvigelse: Caps ved 80%
Miljømæssige Effekter
Status Modifikatorer
Miljø | Effekt | Varighed |
---|---|---|
Regn | MP Genopretning +20% | Vejr Varighed |
Nat | Magisk Angreb +10% | Nattetid |
Bjerg | Stamina Brug +30% | Zone Tilstedeværelse |
Ørken | HP Genopretning -20% | Zone Tilstedeværelse |
Midlertidige Buffs
-
Forbrugsvarer
- Kamp Potioner: +20% relevante stats
- Mad Buffs: +10% alle stats
- Elixirer: Specielle statkombinationer
- Ruller: Midlertidige stat caps stigning
-
Færdigheder og Evner
- Selv Buffs: Klasse-specifikke forbedringer
- Gruppe Buffs: Gruppe-bred stat boost
- Guild Buffs: Langsigtede stat fordele
- Racemæssige Evner: Unikke statmodifikatorer
Vigtige Overvejelser
- Stats kan nulstilles ved hjælp af Stat Reset Scroll
- Udstyrsstat krav skal opfyldes
- Racemæssige bonusser påvirker basisstat beregninger
- Regelmæssige balanceopdateringer kan ændre værdier
- Træningsområder tilgængelige for stat testning
- Build skabeloner kan gemmes og deles
Stat Vækst Guide
Niveau Prioritet
-
Tidligt Spil (1-20)
- Fokus på primære skadesstats
- Grundlæggende overlevelsesstats (Vitalitet/Ånd)
- Minimal nytte investering
-
Mellemsæson (21-40)
- Balance mellem offensive og defensive stats
- Øget nytte investering
- Byg specialisering begynder
-
Sent Spil (41+)
- Fuld bygoptimering
- Situationsbestemte statjusteringer
- Min-max strategier implementering
Præstationsbonusser
- Permanente stat stigninger fra præstationer
- Specielle stat titler og belønninger
- Milepælsbonusser ved nøgle niveauer
- Udfordringskompletteringsfordele
Denne omfattende guide til Atlyss Stats og karakterattributter opdateres regelmæssigt for at afspejle de nyeste spilmekanikker og balanceændringer. Optimer din karakters attributter klogt for at maksimere dit potentiale i Atlyss' verden.