Atlyss Begynderguide
Velkommen til Atlyss, et open-world action RPG, hvor du vil kæmpe mod utallige fjender enten alene eller med venner. Denne omfattende guide vil hjælpe nye spillere med at navigere gennem det tidlige spil, og dække alt fra grundlæggende mekanikker til din første bosskamp.
Kom godt i gang
Karakteroprettelse
Din rejse begynder i Sanctum, hovedhuset i Atlyss. Når du opretter din karakter, skal du vælge mellem fem unikke racer:
Race | Initiale færdigheder | Effekt |
---|---|---|
Imp | Siphon Leech | Kaster et langtrækkende projektil, der skader fjender og heler dig |
Poon | Leg Up | Øger midlertidigt bevægelseshastighed og undvigelse |
Kubold | Alacrity | Næste færdighed kan bruges uden HP/MP omkostninger |
Byrdle | Inner Focus | Sikrer, at dit næste angreb vil ramme kritisk |
Chang | Sturdy | Giver immunitet mod knockback og automatisk parering |
Vælg din race omhyggeligt, da disse indledende færdigheder har stor indflydelse på det tidlige gameplay.
Første skridt
- Gå til det store tårn og tal med den magiske gedekvinde (Angela)
- Accepter questen "A Warm Welcome"
- Besøg følgende steder:
- Verdensportal (midt i Angelas Tårn)
- Butik (venstre side, grøn skilt)
- Gateway (højre side, bevogtet af NPC'er)
- Barakker (venstre forbi butikken)
- Vend tilbage til Angela for at fuldføre questen og modtage din Newfold Halo
Tidlig spilprogression
Niveau 1-6 Forberedelse
Før du går ind i din første dungeon, overvej at fuldføre disse gentagelige quests:
- "Night Spirits"
- "Ridding Slimes"
Tidlige spil drops:
- Fra Slimes:
- Våben: Slimecrust Blade, Slimecrust Katars
- Rustning: Wooden Shield, Slimecrust Chest, Slimecrust Leggings
- Handelsvarer: Slime Core, Slime Ears, Rock
- Fra Wisps:
- Våben: Splitbark Scepter
- Rustning: Worn Robe
- Handelsvarer: Rock, Ghostdust
Færdighedsudvikling
Tilgængelige indledende færdigheder:
- Recovery (Prioritet)
- Rock Toss
- Racemæssig færdighed
Tips til statfordeling:
- Invester først i Vitality (sigte efter 12 point)
- Fordel de resterende point baseret på din ønskede klasse:
- Fighter → Styrke
- Bandit → Smidighed
- Mystic → Sind
Din første dungeon: Katakomberne
Beliggenhed & Adgang
Find krypten i Outer Sanctum, markeret med et orange krystal waypoint. Dette muliggør hurtig rejse fra Verdensportalen.
Dungeon Mekanikker
- Tilfældige layoutmønstre
- Se efter håndtag og nøgler for at komme videre
- Lilla røg rum indikerer fjende bølger
- Fuldfør bølger for at låse døre og kister
- Find og tilpas dig det øjeformede Sigil
- Brug 'G' tasten for at vende tilbage eller find den blå portal i slutningen
Vigtige tips
- Forlad ikke uden at tilpasse Sigil
- Saml loot fra kister for bedre udstyr
- Hold øje med lilla røg rum
- Brug Recovery færdigheden mellem kampe
Første Boss: Slime Diva
Forudsætninger
- Fuldfør Katakomberne questen
- Accepter "Effold Terrace" questen
- Nå niveau 5-8 (anbefalet)
Bosskamp Beliggenhed
Gå til Effold Terrace, find arenaen med slime glyphs på porten.
Kampstrategi
- Dræb cirka 8 Slimeks for at få bossen til at dukke op
- Angreb efter hendes animationer
- Brug langtrækkende angreb når det er muligt:
- Scepters
- Bells
- Bows
- Rock Throwing
Nå niveau 10
Klasses valg
Ved niveau 10 kan du vælge din klasse fra:
- Mystic (fra Angela)
- Specialiserer sig i langtrækkende angreb og nyttige færdigheder
- Standardvåben: Scepters og Bells
- Bandit (fra Sally)
- Mobil klasse fokuseret på bevægelse og undvigelse
- Standardvåben: Katars og Bows
- Fighter (fra Enok)
- Enkel nærkamp
- Standardvåben: Swords, Hammers, og Polearms
Vigtige noter
- Klasser kan IKKE ændres
- Hver klasse kommer med et unikt rustningssæt
- Våbenfærdigheder kan ændres ved hjælp af specifikke sten
Kamp Tips
-
Blokering & Parering
- Stort pareringsvindue
- Hold øje med lyserøde animationer
- Kan blokere mens du bevæger dig
- Kan blokere midt i angreb
-
Bevægelse
- Hold dig stabil når du angriber
- Brug hoppeangreb for mobilitet
- Kombiner blokering med dash
-
Udstyr
- Hold udstyr på passende niveau
- Brug skjold med en-hånds våben
- Tjek skadesgrænser på skjold
- Besøg Vivian for udstyrsmodifikatorer
-
Multiplayer
- Dungeons skalerer med partistørrelse
- Fjender bliver mere modstandsdygtige
- Koordiner med holdkammerater