Atlyss Anfängerleitfaden
Willkommen bei Atlyss, einem Open-World-Action-RPG, in dem du unzählige Feinde entweder alleine oder mit Freunden bekämpfen kannst. Dieser umfassende Leitfaden hilft neuen Spielern, sich im frühen Spielverlauf zurechtzufinden, und behandelt alles von den grundlegenden Mechaniken bis zu deinem ersten Bosskampf.
Erste Schritte
Charaktererstellung
Deine Reise beginnt im Sanctum, dem Hauptzentrum von Atlyss. Bei der Erstellung deines Charakters wählst du aus fünf einzigartigen Rassen:
Rasse | Anfangsfähigkeit | Effekt |
---|---|---|
Imp | Siphon Leech | Wirft ein Fernprojektile, das Feinde schädigt und dich heilt |
Poon | Leg Up | Erhöht vorübergehend die Bewegungsgeschwindigkeit und Ausweichrate |
Kubold | Alacrity | Nächste Fähigkeit kann ohne HP/MP-Kosten verwendet werden |
Byrdle | Inner Focus | Garantiert, dass dein nächster Angriff kritisch trifft |
Chang | Sturdy | Gewährt Immunität gegen Rückstoß und automatisches Parieren |
Wähle deine Rasse sorgfältig, da diese Anfangsfähigkeiten einen erheblichen Einfluss auf das frühe Gameplay haben.
Erste Schritte
- Gehe zum großen Turm und sprich mit der magischen Ziegenfrau (Angela).
- Nimm die Quest "Ein herzlicher Empfang" an.
- Besuche die folgenden Orte:
- Weltportal (in der Mitte von Angelas Turm)
- Laden (linke Seite, grünes Schild)
- Tor (rechte Seite, bewacht von NPCs)
- Kaserne (links hinter dem Laden)
- Kehre zu Angela zurück, um die Quest abzuschließen und deinen Newfold Halo zu erhalten.
Fortschritt im frühen Spiel
Vorbereitung Level 1-6
Bevor du dein erstes Dungeon betrittst, solltest du in Betracht ziehen, diese wiederholbaren Quests abzuschließen:
- "Nachtgeister"
- "Schlamm beseitigen"
Frühe Spiel-Drops:
- Von Schleimen:
- Waffen: Schleimkrusten-Klinge, Schleimkrusten-Katar
- Rüstung: Holzschild, Schleimkrusten-Brustpanzer, Schleimkrusten-Beinschützer
- Handelsgegenstände: Schleimkern, Schleimohren, Stein
- Von Wisps:
- Waffen: Splitbark-Zepter
- Rüstung: Abgewetzter Umhang
- Handelsgegenstände: Stein, Geisterstaub
Fähigkeitsentwicklung
Verfügbare Anfangsfähigkeiten:
- Heilung (Priorität)
- Steinwurf
- Rassenfähigkeit
Tipps zur Stat-Verteilung:
- Investiere zuerst in Vitalität (strebe 12 Punkte an)
- Verteile die verbleibenden Punkte basierend auf deiner angestrebten Klasse:
- Kämpfer → Stärke
- Bandit → Geschicklichkeit
- Mystiker → Geist
Dein erstes Dungeon: Die Katakomben
Standort & Zugang
Finde die Gruft im Äußeren Sanctum, markiert durch einen orangefarbenen Kristall-Wegpunkt. Dies ermöglicht schnelles Reisen vom Weltportal.
Dungeon-Mechaniken
- Zufällige Layout-Muster
- Suche nach Hebeln und Schlüsseln, um voranzukommen
- Lila Rauchräume zeigen Feindwellen an
- Schließe Wellen ab, um Türen und Truhen zu öffnen
- Finde und stimme dich auf das augenförmige Sigil ein
- Verwende die 'G'-Taste, um zurückzukehren oder finde das blaue Portal am Ende
Wichtige Tipps
- Verlasse das Dungeon nicht, ohne das Sigil abgestimmt zu haben
- Sammle Beute aus Truhen für bessere Ausrüstung
- Achte auf lila Rauchräume
- Verwende die Heilungsfähigkeit zwischen den Kämpfen
Erster Boss: Schleim-Diva
Voraussetzungen
- Schließe die Katakomben-Quest ab
- Nimm die Quest "Effold-Terrasse" an
- Erreiche Level 5-8 (empfohlen)
Bosskampf-Standort
Gehe zur Effold-Terrasse und finde die Arena mit Schleimglyphen am Tor.
Kampfstrategie
- Töte ungefähr 8 Schleime, um den Boss zu beschwören
- Greife nach ihren Animationen an
- Verwende Fernangriffe, wenn möglich:
- Zepter
- Glocken
- Bögen
- Steinwurf
Erreiche Level 10
Klassenauswahl
Auf Level 10 kannst du deine Klasse aus folgenden wählen:
- Mystiker (von Angela)
- Spezialisiert auf Fernangriffe und nützliche Fähigkeiten
- Standardwaffen: Zepter und Glocken
- Bandit (von Sally)
- Mobile Klasse, die sich auf Bewegung und Ausweichen konzentriert
- Standardwaffen: Katar und Bögen
- Kämpfer (von Enok)
- Geradliniger Nahkampf
- Standardwaffen: Schwerter, Hämmer und Stangenwaffen
Wichtige Hinweise
- Klassen sind NICHT umkehrbar
- Jede Klasse kommt mit einem einzigartigen Rüstungsset
- Die Waffenbeherrschung kann mit speziellen Steinen geändert werden
Kampftipps
-
Blocken & Parieren
- Großes Parierfenster
- Achte auf pinke Animationen
- Kann während der Bewegung blocken
- Kann mitten im Angriff blocken
-
Bewegung
- Bleibe stabil beim Angreifen
- Verwende Sprungangriffe für Mobilität
- Kombiniere Blocken mit Ausweichen
-
Ausrüstung
- Halte die Ausrüstung auf dem entsprechenden Level
- Verwende Schilde mit einhändigen Waffen
- Überprüfe die Schadensschwellen auf Schilden
- Besuche Vivian für Ausrüstungsmodifikatoren
-
Mehrspieler
- Dungeons skalieren mit der Gruppengröße
- Feinde werden widerstandsfähiger
- Koordiniere dich mit deinen Teamkollegen