Orte in ATLYSS
Die Welt von ATLYSS besteht aus verschiedenen Orten, die unterschiedlichen Zwecken dienen. Während einige Bereiche als offene Zonen für das Absolvieren von Quests und das Interagieren mit Creeps fungieren, bieten andere - insbesondere Dungeons - Möglichkeiten zur Weiterentwicklung und zum Erhalt mächtiger Waffen und Rüstungen.
Die meisten Orte in ATLYSS sind universell instanziiert im Mehrspielermodus, was bedeutet, dass alle online spielenden Spieler einander sehen und miteinander interagieren können. Die Ausnahme von dieser Regel sind Dungeon-Zonen, die basierend auf der Gruppe des Spielers instanziiert werden.
Sichere Zonen
Sichere Zonen sind Bereiche, in denen Spieler keinen Schaden nehmen können und Creeps nicht erscheinen.
Heiligtum
Der Startbereich von ATLYSS, der als NPC-Hub und sichere Zone für Spieler dient.
Wand der Sterne
Die zweite sichere Zone, die über das Tor des Mondes zugänglich ist. Ähnlich wie das Heiligtum bietet sie verschiedene NPCs und beinhaltet einen von Craig betriebenen Shop.
Offene Feldzonen
Diese Zonen verbinden typischerweise andere Bereiche und enthalten feindliche Creeps.
Äußeres Heiligtum Tor
- Erste Feldzone, die Spieler betreten
- Einfaches quadratisches Layout mit grundlegenden Creeps
- Verbindet das Heiligtum mit dem äußeren Heiligtum
Äußeres Heiligtum
- Zweite Feldzone
- Enthält Zugang zu den Katakomben des Heiligtums
- Führt zur Effold-Terrasse
Effold-Terrasse
- Dritte Feldzone
- Angrenzend an das äußere Heiligtum
Woodreach-Pass
- Vierter Bereich, den Spieler besuchen
- Überbrückt die Effold-Terrasse und die Crescent Keep
Crescent Keep
- Fünfte Zone, die Spieler betreten
- Verbunden mit der Effold-Terrasse
- Enthält den Eingang zum Tor des Mondes
Tuul-Tal
Eine spezielle Zone, die vom äußeren Heiligtum über einen versteckten Teleporter zugänglich ist. Bemerkenswerte Merkmale:
- Beherbergt verschiedene Wildschweinarten
- Enthält einen weitläufigen Dungeon-Komplex
- Heimat des Händlers Frankie, der verkauft:
- Wildschweinbezogene Handelsartikel
- Verbrauchsgüter (einschließlich Fertigkeitsrollen)
- Ausgewählte Waffen und Rüstungen
- Empfohlen für Spieler der Stufe 8+
- Die Schwierigkeit der Creeps nimmt im Tal zu
Tor des Mondes
- Zugänglich über ein Portal nördlich des Crescent Keep-Wegpunkts
- Erfordert die Abstimmung auf das Sigil im Crescent Grove
- Verfügt über drei Zweige:
- West: Portal zur Wand der Sterne
- Nord: Höhleneingang mit ungenutztem Portal
- Ost: Herbstliches Gebiet mit blattbedecktem Boden
- Enthält derzeit keine Creeps oder NPCs
Truhen-Drops
Rüstung | Verbrauchsgüter | Handelsartikel |
---|---|---|
Dunkelstoffhose | Buch der Erfahrung | Angelas Träne |
Verstärkte Gewandung | Blaue Farbe | Seelenperle |
Mithril-Heiligenschein | Grüne Farbe | Illusionsstein |
Mithril-Schild | Graue Farbe | Kraftstein |
Rote Farbe | Agilitätsstein | |
Bunjar | Fluxstein | |
Magie Liebe |
Creeps
Die folgenden Creeps sind an verschiedenen Orten zu finden:
- Mekboar
- Wizboar
- Rageboar
- Boomboar
Dungeon-Zonen
Kampfzentrierte Bereiche mit spezifischen Kartenmustern, Creeps und wertvollem Loot.