ATLYSS Dungeons Guide
Übersicht
Dungeons in ATLYSS sind instanzierte Kampfzonen, die für das Solo-Spiel oder Gruppen von bis zu 4 Spielern konzipiert sind. Sie bieten einzigartige Feinde, wertvolle Beute und herausfordernde Bosskämpfe.
Sanctum Katakomben
Die Sanctum Katakomben führen die Spieler in die Dungeon-Mechaniken von ATLYSS ein. Die Spieler können wählen, ob sie dieses Dungeon alleine oder im Team mit bis zu 3 anderen Abenteurern angehen möchten.
Im Gegensatz zu den offenen Weltbereichen bieten Dungeons eine private Instanz für deine Gruppe, die ein ununterbrochenes Erlebnis gewährleistet.
Hauptmerkmale
- Solo- oder Gruppen-Spiel (bis zu 4 Spieler)
- Instanziertes Dungeon im Mehrspielermodus
- Drei Schwierigkeitsgrade
- Bosskämpfe in mittleren und hohen Schwierigkeitsgraden
Schwierigkeitsoptionen
Der Gruppenleiter kann aus drei Schwierigkeitsgraden wählen:
- Einfach: Grundlegende Feinde, kein Bosskampf
- Mittel: Stärkere Feinde mit einem Bosskampf
- Schwer: Herausfordernde Feinde mit einem verbesserten Bosskampf
Crescent Grove
Das zweite Dungeon in ATLYSS, erreichbar vom Ostflügel der Crescent Keep. Die Spieler müssen Level 15 erreichen, um eintreten zu können.
Truhen-Drops
Zerbrechliche Töpfe
Boss-Truhe
Creeps
Deadwood | Rote Minchroom | Blaue Minchroom |
---|---|---|
Maw | Carbuncle | Monolith |
Muster
Die allgemeine Kartenanordnung kann unten gesehen werden:
Allgemeine Dungeon-Tipps
- Dungeons sind für jede Gruppe instanziiert
- Zerbrechliche Objekte können wertvolle Beute enthalten
- Höhere Schwierigkeitsgrade bieten bessere Belohnungen, aber auch eine erhöhte Herausforderung
- Bosskämpfe erfordern Koordination im Gruppenspiel
- Einige Gegenstände fallen nur auf bestimmten Schwierigkeitsgraden