Trial of the Stars es una zona opcional de parkour vertical conectada a Wall of the Stars. Su ruta de recompensa actual está ligada a la misión de nivel 15 de Craig, Up and Over It.
Cómo desbloquear el Trial
- Avanza lo suficiente para llegar a Wall of the Stars a través de Gate of the Moon.
- Alcanza el nivel 15 y habla con Craig en Wall of the Stars.
- Acepta Up and Over It. Desde la versión 102025.a1, el portal del Trial no es accesible hasta que aceptes o completes esta misión.
- Usa el portal del saliente de la muralla para entrar al Trial.
Objetivo y recompensas
Escala la torre, abre el cofre en la cima y lleva la Epic Carrot de vuelta a Craig.
- Logro: Scaling the Stars, se otorga al llegar a la cima.
- Recompensas de la misión: 5.790 EXP, 500 Crowns y Agility Ears.
- El cofre de la Epic Carrot solo entrega el objeto de misión mientras Up and Over It esté activa.
Reglas de los checkpoints
Hay cuatro etapas de checkpoint y portales en la base de la torre. Activar un checkpoint te permite volver a esa etapa tras caer, pero el progreso no se conserva si sales de la zona. Planea terminar el Trial en una sola sesión.
Guía de obstáculos
Primera sección
Usa el doble salto y un air dash para los primeros huecos grandes. Las trampas de estrella blanca emiten un sonido de aviso y un pulso antes de su onda de empuje; espera a que pase el pulso y cruza durante el intervalo seguro.
Segunda sección
Es la parte más larga. Combina pasarelas estrechas, púas en la pared, cuchillas móviles y pulsos de estrella. No te apresures por varios ciclos de trampas seguidos; detente en plataformas seguras, escucha la señal de la estrella y avanza un obstáculo a la vez.
Tercera sección
Las filas de púas grandes se ven intimidantes pero siguen ciclos predecibles. Observa un ciclo completo antes de entrar y luego cruza con decisión en vez de detenerte entre las púas.
Sección final
El último tramo mezcla peligros anteriores con senderos estrechos y sinuosos. Guarda resistencia para la corrección aérea cerca de la trampa de púas giratoria; el control de cámara importa más que la velocidad pura.
Consejos de clase y movimiento
- El triple salto de Bandit da alcance horizontal extra, pero cualquier clase puede terminar el Trial.
- Fighter y Mystic deberían practicar el doble salto enlazado con air dash y agarre de saliente.
- Reduce la sensibilidad de la cámara si los bordes estrechos te hacen sobrecorregir.
- No abandones la instancia tras activar los checkpoints; salir los reinicia.
- Si una trampa de estrella te derriba repetidamente, guíate por su señal sonora en vez de reaccionar solo al pulso visual.
Fuentes
Verificado con la página oficial de Trial of the Stars, la página de la misión Up and Over It y las notas de actualización de Dediscovery.