ATLYSS salva i profili dei personaggi come file locali all'interno della cartella di installazione del gioco e sincronizza questa cartella tramite Steam Cloud. La modifica è possibile, ma un valore errato o un conflitto di Cloud può corrompere un personaggio. Usa sempre prima gli oggetti di reset presenti nel gioco, quando risolvono il tuo problema.
Posizione dei file di salvataggio di ATLYSS

Su Steam, fai clic destro su ATLYSS → Gestisci → Sfoglia i file locali, poi apri:
ATLYSS_Data / profileCollections
La configurazione di Steam Cloud sincronizza ricorsivamente tutto il contenuto di questa cartella. I file dei personaggi si chiamano tipicamente atl_characterProfile_0, atl_characterProfile_1 e così via, con relativi file di backup che terminano in _bak.
Crea prima un backup sicuro
- Chiudi completamente ATLYSS.
- Disattiva temporaneamente la sincronizzazione Cloud per ATLYSS su Steam se stai riparando o sostituendo file.
- Copia l'intera cartella profileCollections in una nuova cartella datata, fuori dalla directory del gioco.
- Conserva sia i file principali sia le loro controparti _bak.
- Apporta una sola modifica alla volta e avvia il gioco offline per verificarla.
Anche le note ufficiali dell'aggiornamento Dediscovery consigliavano di eseguire il backup di questa cartella prima di grandi migrazioni dei salvataggi.
Opzioni di respec in gioco
| Obiettivo | Metodo sicuro in gioco | Effetto |
|---|---|---|
| Reset degli Skill Points | Tome of Unlearning | Rimborsa gli Skill Points spesi; da usare in una Safe Zone |
| Reset degli Attribute Points | Tome of Naivety | Rimborsa gli Attribute Points spesi |
| Cambio della classe principale | Nessun metodo dopo l'uso di un Class Tome | La scelta tra Fighter, Mystic e Bandit è pensata come permanente |
| Cambio di sottoclasse | Nessun metodo dopo l'uso di un tome di sottoclasse | La sottoclasse attuale è pensata come permanente |
Sally's Nook e Craig's Bazaar vendono il Tome of Unlearning per 1.200 Crowns. Preferisci questi oggetti ufficialmente supportati alla modifica dei file, ogni volta che è possibile.
Usare un save editor della community
L'ATLYSS Save Editor open source di JingShing è uno strumento da browser creato dalla community, non uno strumento ufficiale Kiseff o KisSoft. Puoi scaricare atlyss_save_editor.html dal repository, oppure aprire la versione ospitata nel browser dell'autore; l'elaborazione è documentata come locale, all'interno del browser.
Il repository al momento documenta la compatibilità dei dati degli oggetti solo fino alla versione 72025.a3, mentre la serie stabile attuale del gioco è più recente. Considera gli ID degli oggetti e i dati di configurazione come potenzialmente obsoleti, controlla le issue del repository, e non dare per scontato che ogni campo sia sicuro per un salvataggio attuale.
Flusso di lavoro sicuro:
- Scarica solo dal repository GitHub dell'autore, non da un sito di re-upload.
- Controlla la data di rilascio e le issue per la compatibilità con la versione attuale di ATLYSS.
- Esegui il backup dell'intera cartella.
- Mantieni l'editor locale; non caricare salvataggi con informazioni personali o multiplayer su servizi sconosciuti.
- Testa prima il personaggio modificato in singleplayer.
Rischi della modifica manuale
I file di profilo sono dati strutturati leggibili, ma i campi possono cambiare tra un aggiornamento Early Access e l'altro. Non incollare ID di oggetti vecchi, non concedere oggetti quest impossibili da ottenere, e non impostare valori al di fuori dei normali limiti di gioco. Anche i file principale e _bak possono sovrascriversi a vicenda se sono in disaccordo.
Evita di usare personaggi modificati per ottenere un vantaggio nel multiplayer pubblico. Lo spawn di oggetti e una progressione non valida possono disturbare gli altri giocatori e rendere più difficile il supporto o il recupero.
Ripristino da un conflitto di Steam Cloud
- Chiudi il gioco prima di copiare i file.
- Decidi quale copia sia la più recente prima di riattivare il Cloud.
- Conserva sia la cartella locale sia la versione Cloud scaricata finché il personaggio non si carica correttamente.
- Se Steam ripristina una modifica indesiderata: disattiva il Cloud, ripristina la cartella completa nota come funzionante, avvia il gioco una volta, esci correttamente, poi riattiva il Cloud e scegli i file locali corretti quando richiesto.
Domande frequenti
Posso resettare normalmente la mia classe?
No. Le classi principali e la sottoclasse attuale sono pensate come scelte permanenti. Crea un altro personaggio se vuoi una build alternativa pienamente supportata. Le modifiche manuali ai salvataggi non sono supportate e possono rompere la progressione.
ATLYSS supporta Steam Cloud?
Sì. Steam è configurato per sincronizzare l'intera cartella ATLYSS_Data/profileCollections, con una quota abbastanza grande per più file di personaggi e impostazioni.
Posso generare oggetti con un save editor?
Alcuni strumenti della community espongono i dati dell'inventario, ma farlo può introdurre ID obsoleti, stato delle quest danneggiato o squilibrio nel multiplayer. Questa guida non fornisce ricette per lo spawn di oggetti.
Fonti
Verificato con la configurazione di Steam Cloud di ATLYSS, le note ufficiali della patch Dediscovery, la documentazione del Tome of Unlearning, e il repository GitHub dell'editor. La vecchia guida di Steam Community non è più usata come link principale allo strumento perché Steam la contrassegna attualmente come rimossa/incompatibile.