Guida per Principianti di Atlyss
Benvenuto in Atlyss, un RPG d'azione open-world dove combatterai innumerevoli nemici da solo o con amici. Questa guida completa aiuterà i nuovi giocatori a orientarsi nel gioco iniziale, coprendo tutto, dalle meccaniche di base alla tua prima battaglia contro un boss.
Iniziare
Creazione del Personaggio
Il tuo viaggio inizia nel Santuario, il centro principale di Atlyss. Quando crei il tuo personaggio, dovrai scegliere tra cinque razze uniche:
Razza | Abilità Iniziale | Effetto |
---|---|---|
Imp | Siphon Leech | Lancia un proiettile a distanza che danneggia i nemici e ti cura |
Poon | Leg Up | Aumenta temporaneamente la velocità di movimento e l'evasione |
Kubold | Alacrità | La prossima abilità può essere usata senza costo di HP/MP |
Byrdle | Focus Interiore | Garantisce che il tuo prossimo attacco colpisca criticamente |
Chang | Robusto | Garantisce immunità al knockback e parata automatica |
Scegli la tua razza con attenzione, poiché queste abilità iniziali influenzano significativamente il gameplay iniziale.
Primi Passi
- Dirigiti verso la grande torre e parla con la capra magica (Angela)
- Accetta la quest "Un Caloroso Benvenuto"
- Visita le seguenti località:
- Portale del Mondo (centro della Torre di Angela)
- Negozio (lato sinistro, insegna verde)
- Porta (lato destro, sorvegliata da NPC)
- Caserma (a sinistra oltre il negozio)
- Torna da Angela per completare la quest e ricevere il tuo Halo di Newfold
Progressione nel Gioco Iniziale
Preparazione Livello 1-6
Prima di entrare nel tuo primo dungeon, considera di completare queste quest ripetibili:
- "Spiriti Notturni"
- "Eliminazione delle Slime"
Oggetti Iniziali:
- Dalle Slime:
- Armi: Spada Slimecrust, Katari Slimecrust
- Armature: Scudo di Legno, Torace Slimecrust, Leggings Slimecrust
- Oggetti da Commercio: Nucleo di Slime, Orecchie di Slime, Roccia
- Dai Wisps:
- Armi: Scettro Splitbark
- Armature: Roba Logora
- Oggetti da Commercio: Roccia, Polvere di Fantasma
Sviluppo delle Abilità
Abilità iniziali disponibili:
- Recupero (Priorità)
- Lancio di Roccia
- Abilità Razziale
Suggerimenti per la Distribuzione delle Statistiche:
- Investi prima in Vitalità (puntare a 12 punti)
- Assegna i punti rimanenti in base alla tua classe prevista:
- Combattente → Forza
- Bandito → Destrezza
- Mistico → Mente
Il Tuo Primo Dungeon: Le Catacombe
Posizione e Accesso
Trova la cripta nel Santuario Esterno, contrassegnata da un waypoint di cristallo arancione. Questo consente un viaggio rapido dal Portale del Mondo.
Meccaniche del Dungeon
- Schemi di layout casuali
- Cerca leve e chiavi per progredire
- Le stanze con fumi viola indicano ondate di nemici
- Completa le ondate per sbloccare porte e spawn di forzieri
- Trova e attiva il Sigillo a forma di occhio
- Usa il tasto 'G' per tornare o trova il portale blu alla fine
Suggerimenti Importanti
- Non partire senza attivare il Sigillo
- Raccogli il bottino dai forzieri per ottenere equipaggiamento migliore
- Fai attenzione alle stanze con fumi viola
- Usa l'abilità Recupero tra i combattimenti
Primo Boss: Slime Diva
Requisiti
- Completa la quest delle Catacombe
- Accetta la quest "Terrazza di Effold"
- Raggiungi il livello 5-8 (consigliato)
Luogo della Battaglia contro il Boss
Dirigiti verso la Terrazza di Effold, trova l'arena con i glifi di slime sulla porta.
Strategia di Battaglia
- Uccidi circa 8 Slimeks per far apparire il boss
- Attacca dopo le sue animazioni
- Usa attacchi a distanza quando possibile:
- Scettri
- Campane
- Archi
- Lancio di Rocce
Raggiungere il Livello 10
Selezione della Classe
Al livello 10, puoi scegliere la tua classe tra:
- Mistico (da Angela)
- Specializzato in attacchi a distanza e abilità utilitarie
- Armi di default: Scettri e Campane
- Bandito (da Sally)
- Classe mobile focalizzata sul movimento e sull'evasione
- Armi di default: Katari e Archi
- Combattente (da Enok)
- Combattimento corpo a corpo diretto
- Armi di default: Spade, Martelli e Armi Lunghe
Note Importanti
- Le classi NON sono reversibili
- Ogni classe viene fornita con un set di armature unico
- La competenza nelle armi può essere cambiata utilizzando pietre specifiche
Suggerimenti per il Combattimento
-
Blocco e Parata
- Ampia finestra di parata
- Fai attenzione alle animazioni rosa
- Puoi bloccare mentre ti muovi
- Puoi bloccare a metà attacco
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Movimento
- Rimani stabile quando attacchi
- Usa attacchi in salto per mobilità
- Combina il blocco con la corsa
-
Equipaggiamento
- Mantieni l'equipaggiamento appropriato per il livello
- Usa scudi con armi a una mano
- Controlla le soglie di danno sugli scudi
- Visita Vivian per modificatori di equipaggiamento
-
Multiplayer
- I dungeon si adattano alla dimensione del gruppo
- I nemici diventano più resistenti
- Coordina con i compagni di squadra