Atlyss Stats: Guia Abrangente para Atributos de Personagem
Visão Geral do Sistema de Atributos de Atlyss
Os atributos de personagem de Atlyss (Atlyss Stats) formam a base do desenvolvimento de personagens e da eficácia em combate. Cada personagem possui características primárias e secundárias que determinam suas capacidades de combate, habilidades de sobrevivência e desempenho geral em diversas situações de jogo.
Atributos Primários em Atlyss
Características Principais
Nome do Atributo | Efeito Primário | Benefícios Secundários | Afinidade de Classe |
---|---|---|---|
Força | Poder de Ataque Físico +2 | Peso de Carga +5, Defesa Física +1 | Lutador |
Mente | Poder de Ataque Mágico +2 | Recuperação de MP +0,5%, Resistência a Feitiços +1 | Místico |
Destreza | Taxa Crítica +0,5% | Velocidade de Ataque +0,2%, Evasão +1 | Bandido |
Vitalidade | HP Máx +20 | Recuperação de HP +0,5%, Defesa Física +1 | Todas as Classes |
Espírito | MP Máx +15 | Recuperação de MP +0,5%, Defesa Mágica +1 | Todas as Classes |
Agilidade | Velocidade de Movimento +0,5% | Evasão +1, Velocidade de Ataque +0,2% | Todas as Classes |
Características Secundárias
Valores de Combate Derivados
Categoria | Atributos | Fonte |
---|---|---|
Ofensivo | Ataque Físico, Ataque Mágico, Taxa Crítica, Velocidade de Ataque | Atributos Primários, Equipamentos, Buffs |
Defensivo | Defesa Física, Defesa Mágica, Evasão, Taxa de Bloqueio | Atributos Primários, Equipamentos, Habilidades |
Recuperação | Recuperação de HP, Recuperação de MP, Recuperação de Estamina | Atributos Primários, Consumíveis, Descanso |
Recurso | HP Máx, MP Máx, Estamina Máx | Atributos Primários, Nível, Equipamentos |
Desenvolvimento de Atlyss Stats
Atributos de Aumento de Nível
-
Ganho Automático
- +2 em todas as características primárias por nível
- Bônus adicionais específicos de classe
- Modificadores raciais aplicados
-
Distribuição Manual
- 5 pontos de atributo concedidos por nível
- Máximo de 100 pontos por característica
- Realoção disponível através do Pergaminho de Redefinição de Atributos
Melhoria de Equipamento
- Estatísticas base dos equipamentos
- Bônus de melhoria (+1 a +15)
- Bônus de conjunto para equipamentos correspondentes
- Modificadores de estatísticas especiais de itens raros
Impacto no Combate
Cálculos Ofensivos
Tipo de Dano | Fórmula | Exemplo |
---|---|---|
Dano Físico | (Ataque Base + Força × 2) × Modificador de Habilidade | 100 + (50 × 2) × 1,5 = 250 |
Dano Mágico | (Ataque Mágico Base + Mente × 2) × Modificador de Feitiço | 80 + (40 × 2) × 1,8 = 288 |
Dano Crítico | Dano Base × (150% + Bônus de Dano Crítico) | 250 × (150% + 30%) = 450 |
Cálculos Defensivos
Tipo de Defesa | Fórmula | Redução de Dano |
---|---|---|
Redução Física | Defesa ÷ (Defesa + 100) | 200 ÷ (200 + 100) = 66,7% |
Redução Mágica | Resistência ÷ (Resistência + 100) | 150 ÷ (150 + 100) = 60% |
Chance de Evasão | Evasão Base + (Agilidade + Destreza) ÷ 200 | 5% + (40 + 30) ÷ 200 = 40% |
Otimização de Atributos
Construções Específicas de Classe
Otimização de Lutador
- Foco Primário
- Força: 60% dos pontos
- Vitalidade: 25% dos pontos
- Foco Secundário
- Espírito: 10% dos pontos
- Agilidade: 5% dos pontos
- Estatísticas Chave de Equipamento: Ataque Físico, Defesa, HP
Otimização de Místico
- Foco Primário
- Mente: 50% dos pontos
- Espírito: 30% dos pontos
- Foco Secundário
- Vitalidade: 15% dos pontos
- Agilidade: 5% dos pontos
- Estatísticas Chave de Equipamento: Ataque Mágico, MP, Recuperação de MP
Otimização de Bandido
- Foco Primário
- Destreza: 45% dos pontos
- Agilidade: 35% dos pontos
- Foco Secundário
- Força: 10% dos pontos
- Vitalidade: 10% dos pontos
- Estatísticas Chave de Equipamento: Taxa Crítica, Velocidade de Ataque, Evasão
Considerações PvE vs PvP
Foco PvE
- Ênfase na produção de dano sustentado
- Requisitos defensivos moderados
- Eficiência de recursos para lutas longas
- Velocidade de movimento para posicionamento
Foco PvP
- Potencial de dano explosivo
- Altas prioridades defensivas
- Resistência ao controle de multidão
- Mobilidade máxima
Recursos Avançados de Atlyss Stats
Sinergias de Atributos
Atributo Primário | Atributo Secundário | Efeito de Sinergia |
---|---|---|
Força + Vitalidade | Defesa Física +10% | Sobrevivência Aprimorada |
Mente + Espírito | Recuperação de MP +15% | Sustentabilidade de Feitiços |
Destreza + Agilidade | Dano Crítico +20% | Mobilidade em Combate |
Escalonamento de Atributos
- Características Primárias: Escalonamento linear até 100 pontos
- Valores Secundários: Escalonamento logarítmico após o limite
- Taxa Crítica: Limite em 75%
- Velocidade de Movimento: Limite em 150%
- Velocidade de Ataque: Limite em 200%
- Evasão: Limite em 80%
Efeitos Ambientais
Modificadores de Status
Ambiente | Efeito | Duração |
---|---|---|
Chuva | Recuperação de MP +20% | Duração do Tempo |
Noite | Ataque Mágico +10% | Horário Noturno |
Montanha | Uso de Estamina +30% | Presença na Zona |
Deserto | Recuperação de HP -20% | Presença na Zona |
Buffs Temporários
-
Consumíveis
- Poções de Combate: +20% em estatísticas relevantes
- Buffs de Comida: +10% em todas as estatísticas
- Elixires: Combinações especiais de estatísticas
- Pergaminhos: Aumento temporário dos limites de estatísticas
-
Habilidades e Capacidades
- Buffs Pessoais: Melhorias específicas de classe
- Buffs de Grupo: Aumentos de estatísticas em grupo
- Buffs de Guilda: Benefícios de estatísticas a longo prazo
- Habilidades Raciais: Modificadores de estatísticas únicos
Considerações Importantes
- Estatísticas podem ser redefinidas usando o Pergaminho de Redefinição de Atributos
- Requisitos de estatísticas de equipamentos devem ser atendidos
- Bônus raciais afetam os cálculos de estatísticas base
- Atualizações regulares de balanceamento podem alterar valores
- Áreas de treinamento disponíveis para testes de estatísticas
- Modelos de construção podem ser salvos e compartilhados
Guia de Crescimento de Estatísticas
Prioridade de Nível
-
Início do Jogo (1-20)
- Foco em estatísticas de dano primárias
- Estatísticas básicas de sobrevivência (Vitalidade/Espírito)
- Investimento mínimo em utilidade
-
Meio do Jogo (21-40)
- Equilíbrio entre estatísticas ofensivas e defensivas
- Aumento do investimento em utilidade
- Especialização de construção começa
-
Final do Jogo (41+)
- Otimização total da construção
- Ajustes de estatísticas situacionais
- Implementação de estratégias de min-max
Bônus de Conquista
- Aumentos permanentes de estatísticas a partir de conquistas
- Títulos e recompensas especiais de estatísticas
- Bônus de marcos em níveis-chave
- Benefícios de conclusão de desafios
Este guia abrangente sobre Atlyss Stats e atributos de personagem é regularmente atualizado para refletir as mecânicas de jogo e mudanças de balanceamento mais recentes. Otimize os atributos do seu personagem sabiamente para maximizar seu potencial no mundo de Atlyss.