ATLYSS: Lista de Emotes e Comandos

Na ATLYSS v1.0.0, os jogadores podem se expressar através de uma variedade de emotes e animações. Esses emotes adicionam uma camada de interação social e personalidade ao seu personagem, tornando o mundo do jogo mais envolvente e interativo. Este guia irá te ensinar tudo o que você precisa saber sobre como usar emotes em ATLYSS.

Uso Básico

Para realizar um emote, basta digitar uma barra ("/") seguida do comando do emote no chat. Por exemplo, digitando "/dance" fará com que seu personagem execute uma animação de dança.

Emotes Disponíveis

Aqui está uma lista abrangente de todos os emotes disponíveis em ATLYSS:

  • /sit: Faz seu personagem sentar-se (também pode ser ativado usando a tecla 'X')
  • /sit2: Executa uma animação de sentar alternativa
  • /taunt: Exibe um gesto de provocação
  • /shrug: Realiza uma animação de encolher os ombros
  • /clap: Faz seu personagem aplaudir
  • /think: Mostra uma pose pensativa
  • /ponder: Exibe uma animação de profunda contemplação
  • /dance: Executa uma animação de dança
  • /point: Faz seu personagem apontar
  • /nod: Realiza uma animação de aceno com a cabeça

Referência Rápida

Para visualizar todos os emotes disponíveis enquanto estiver no jogo, digite /emotes no chat. Isso exibirá uma lista completa de comandos de emote. Observe que a lista desaparecerá após enviar qualquer mensagem no chat.

Animações Específicas de Raça

Uma das características únicas do sistema de emotes de ATLYSS é que diferentes raças podem ter animações variadas para o mesmo comando de emote. Aqui estão alguns exemplos notáveis:

Animações Semelhantes

  • Os comandos /sit e /sit2 geralmente compartilham animações de sentar semelhantes entre a maioria das raças
  • Os emotes /ponder e /think exibem poses contemplativas comparáveis

Variações Raciais Únicas

  • A raça Chang (personagens semelhantes a ratos) possui uma animação distinta de /sit2 onde eles descansam sobre a barriga
  • As animações de /dance variam significativamente entre as raças, dando a cada uma seu próprio toque cultural
  • As poses de /sit são personalizadas para diferentes anatomias raciais

Recursos Adicionais

  • Detecção de AFK: O jogo ativa automaticamente a animação de sentar quando um jogador permanece inativo por um período prolongado
  • Sentar Rápido: Pressione a tecla 'X' para uma animação de sentar instantânea sem digitar o comando
  • Integração Sem Costura: Todos os emotes podem ser realizados enquanto em pé, e a maioria pode ser cancelada ao se mover

Dicas para Usar Emotes

  1. Interação Social: Use emotes para se comunicar com outros jogadores quando o chat de voz não estiver disponível ou for preferido
  2. Interpretação de Papéis: Melhore sua experiência de interpretação de papéis usando emotes apropriados durante diferentes situações
  3. Construção de Comunidade: Participe de festas de dança improvisadas ou cerimônias de saudação usando emotes
  4. Oportunidades para Captura de Tela: Crie momentos memoráveis e capturas de tela coordenando emotes com outros jogadores

Atualizações Futuras

A equipe de desenvolvimento atualiza regularmente ATLYSS com novos recursos, e o sistema de emotes pode receber animações e comandos adicionais em patches futuros. Fique atento aos canais oficiais para anúncios sobre novos emotes e recursos.

Feedback da Comunidade

O atual sistema de emotes foi bem recebido pela comunidade de ATLYSS, com os jogadores apreciando particularmente as variações específicas de raça e a facilidade de acesso através de comandos simples no chat. A equipe de desenvolvimento acolhe sugestões para novos emotes e melhorias no sistema existente através dos canais oficiais de feedback.

Lembre-se de que os emotes são uma maneira divertida de se expressar e interagir com outros jogadores em ATLYSS. Seja fazendo uma pausa na aventura, conhecendo novos amigos ou apenas querendo adicionar um pouco de personalidade ao seu personagem, há um emote para cada situação!