Locais em ATLYSS

O mundo de ATLYSS consiste em vários locais que servem a diferentes propósitos. Enquanto algumas áreas funcionam como zonas abertas para completar Quests e interagir com Creeps, outras - particularmente Dungeons - oferecem oportunidades para progressão e obtenção de Armas e Armaduras poderosas.

A maioria dos locais em ATLYSS é instanciada universalmente em multiplayer, o que significa que todos os jogadores online podem ver e interagir uns com os outros. A exceção a essa regra são as Zonas de Dungeon, que são instanciadas com base no grupo do jogador.

Zonas Seguras

Zonas Seguras são áreas onde os jogadores não podem sofrer dano e os creeps não aparecem.

Sanctum

A área inicial de ATLYSS, servindo como um centro de NPCs e Zona Segura para os jogadores.

Muralha das Estrelas

A segunda Zona Segura, acessível através do Portal da Lua. Semelhante ao Sanctum, apresenta vários NPCs e inclui uma Loja administrada por Craig.

Zonas de Campo Aberto

Essas zonas normalmente conectam outras áreas e contêm Creeps hostis.

Portal do Sanctum Externo

  • Primeira Zona de Campo que os jogadores acessam
  • Layout simples em formato quadrado com Creeps básicos
  • Conecta o Sanctum ao Sanctum Externo

Sanctum Externo

  • Segunda zona de campo
  • Contém a entrada para as Catacumbas do Sanctum
  • Leva ao Terraço de Effold

Terraço de Effold

  • Terceira zona de campo
  • Adjacente ao Sanctum Externo

Passagem de Woodreach

  • Quarta área que os jogadores visitam
  • Conecta o Terraço de Effold e o Castelo Crescent

Castelo Crescent

  • Quinta zona que os jogadores acessam
  • Conectado ao Terraço de Effold
  • Contém a entrada para o Portal da Lua

Vale de Tuul

Uma zona especial acessada a partir do Sanctum Externo via um teletransportador oculto. Características notáveis:

  • Populado por várias espécies de javalis
  • Contém um complexo de Dungeon extenso
  • Lar do vendedor Frankie, que vende:
    • Itens de Comércio relacionados a javalis
    • Consumíveis (incluindo Pergaminhos de Habilidade)
    • Armas e Armaduras selecionadas
  • Recomendado para jogadores de nível 8 ou mais
  • A dificuldade dos Creeps aumenta mais fundo no vale

Portal da Lua

  • Acessado via portal ao norte do Ponto de Controle do Castelo Crescent
  • Requer sintonização com o sigilo no Bosque Crescent
  • Apresenta três ramificações:
    • Oeste: Portal para a Muralha das Estrelas
    • Norte: Entrada de caverna com portal não utilizado
    • Leste: Área outonal com chão coberto de folhas
  • Atualmente não contém creeps ou NPCs

Itens de Baú

ArmaduraConsumíveisItens de Comércio
Darkcloth_Pants Calças de Tecido EscuroTome_of_Experience Tomo de ExperiênciaAngelas_Tear Lágrima de Angela
Fortified_Vestment Vestimenta FortificadaBlue_Dye Corante AzulSoul_Pearl Pérola da Alma
Mithril_Halo Halo de MithrilGreen_Dye Corante VerdeIllusion_Stone Pedra da Ilusão
Mithril_Shield Escudo de MithrilGrey_Dye Corante CinzaMight_Stone Pedra do Poder
Red_Dye Corante VermelhoAgility_Stone Pedra da Agilidade
Bunjar BunjarFlux_Stone Pedra do Fluxo
Magiclove Amor Mágico

Creeps

Os seguintes creeps podem ser encontrados em várias localizações:

  • Mekboar
  • Wizboar
  • Rageboar
  • Boomboar

Zonas de Dungeon

Áreas focadas em combate, apresentando padrões de mapa específicos, creeps e loot valioso.

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