Guia do Iniciante de Atlyss

Bem-vindo ao Atlyss, um RPG de ação em mundo aberto onde você enfrentará inúmeros inimigos, seja sozinho ou com amigos. Este guia abrangente ajudará novos jogadores a navegar pelo início do jogo, cobrindo tudo, desde mecânicas básicas até sua primeira luta contra um chefe.

Começando

Criação de Personagem

Sua jornada começa no Sanctum, o principal centro de Atlyss. Ao criar seu personagem, você escolherá entre cinco raças únicas:

RaçaHabilidade InicialEfeito
ImpSiphon LeechLança um projétil à distância que causa dano aos inimigos e cura você
PoonLeg UpAumenta temporariamente a velocidade de movimento e evasão
KuboldAlacridadeA próxima habilidade pode ser usada sem custo de HP/MP
ByrdleFoco InternoGarante que seu próximo ataque será um acerto crítico
ChangResistenteConcede imunidade a empurrões e auto-bloqueio

Escolha sua raça com cuidado, pois essas habilidades iniciais impactam significativamente o início do jogo.

Primeiros Passos

  1. Dirija-se à grande torre e converse com a senhora cabra mágica (Angela)
  2. Aceite a missão "Uma Recepção Aconchegante"
  3. Visite os seguintes locais:
    • Portal do Mundo (meio da Torre da Angela)
    • Loja (lado esquerdo, placa verde)
    • Portal de Entrada (lado direito, guardado por NPCs)
    • Quartéis (esquerda, após a loja)
  4. Retorne à Angela para completar a missão e receber seu Halo de Newfold

Progressão no Início do Jogo

Preparação Nível 1-6

Antes de entrar em seu primeiro calabouço, considere completar estas missões repetíveis:

  • "Espíritos Noturnos"
  • "Eliminando Slimes"

Itens do Início do Jogo:

  • De Slimes:
    • Armas: Lâmina de Slimecrust, Katars de Slimecrust
    • Armaduras: Escudo de Madeira, Peitoral de Slimecrust, Calças de Slimecrust
    • Itens de Comércio: Núcleo de Slime, Orelhas de Slime, Pedra
  • De Wisps:
    • Armas: Cetro de Splitbark
    • Armaduras: Robe Usado
    • Itens de Comércio: Pedra, Pó de Fantasma

Desenvolvimento de Habilidades

Habilidades iniciais disponíveis:

  1. Recuperação (Prioridade)
  2. Lançamento de Pedra
  3. Habilidade Racial

Dicas de Distribuição de Estatísticas:

  • Invista em Vitalidade primeiro (almeje 12 pontos)
  • Alocar os pontos restantes com base na classe pretendida:
    • Lutador → Força
    • Bandido → Destreza
    • Místico → Mente

Seu Primeiro Calabouço: As Catacumbas

Localização e Acesso

Encontre a cripta no Sanctum Externo, marcada por um ponto de cristal laranja. Isso permite viagem rápida a partir do Portal do Mundo.

Mecânicas do Calabouço

  • Padrões de layout aleatórios
  • Procure alavancas e chaves para progredir
  • Salas com fumaça roxa indicam ondas de inimigos
  • Complete as ondas para desbloquear portas e gerar baús
  • Encontre e sintonize-se com o Sigilo em forma de olho
  • Use a tecla 'G' para retornar ou encontre o portal azul no final

Dicas Importantes

  1. Não saia sem sintonizar o Sigilo
  2. Colete loot dos baús para obter melhores equipamentos
  3. Fique atento às salas com fumaça roxa
  4. Use a habilidade de Recuperação entre as lutas

Primeiro Chefe: Slime Diva

Pré-requisitos

  • Complete a missão das Catacumbas
  • Aceite a missão "Terraço de Effold"
  • Alcance o nível 5-8 (recomendado)

Local da Luta contra o Chefe

Dirija-se ao Terraço de Effold, encontre a arena com glifos de slime no portão.

Estratégia de Batalha

  1. Mate aproximadamente 8 Slimeks para fazer o chefe aparecer
  2. Ataque após as animações dela
  3. Use ataques à distância sempre que possível:
    • Cetros
    • Sinos
    • Arcos
    • Lançamento de Pedras

Alcançando o Nível 10

Seleção de Classe

No nível 10, você pode escolher sua classe entre:

  1. Místico (com Angela)
    • Especializa-se em ataques à distância e habilidades de utilidade
    • Armas padrão: Cetros e Sinos
  2. Bandido (com Sally)
    • Classe móvel focada em movimento e esquiva
    • Armas padrão: Katars e Arcos
  3. Lutador (com Enok)
    • Combate corpo a corpo direto
    • Armas padrão: Espadas, Martelos e Armas de Haste

Notas Importantes

  • Classes NÃO são reversíveis
  • Cada classe vem com um conjunto de armaduras único
  • A proficiência em armas pode ser alterada usando pedras específicas

Dicas de Combate

  1. Bloqueio e Contra-ataque

    • Janela de contra-ataque ampla
    • Fique atento às animações rosas
    • Pode bloquear enquanto se move
    • Pode bloquear no meio do ataque
  2. Movimento

    • Mantenha-se firme ao atacar
    • Use ataques pulando para mobilidade
    • Combine bloqueio com corrida
  3. Equipamento

    • Mantenha o nível do equipamento apropriado
    • Use escudos com armas de uma mão
    • Verifique os limites de dano nos escudos
    • Visite Vivian para modificadores de equipamento
  4. Multiplayer

    • Calabouços escalam com o tamanho do grupo
    • Inimigos se tornam mais resistentes
    • Coordene-se com os companheiros de equipe