Equipment

Guia de Armaduras de Atlyss

Guia para 6 tipos de armaduras (Capacete, Capa, Peito, Pernas, Escudo, Anel) com requisitos de classe.

Atualizado em 2026-08-11 2 min de leitura

Armadura é dividida em slots de Elmo, Capa, Peitoral, Perneiras, Mão Secundária e Berloque. A atualização de outubro de 2025 renomeou Anel para Berloque, e a atualização de janeiro de 2026 adicionou bônus de poder de habilidade a muitas peças exclusivas de classe.

Restrições de Classe

Guia de Armaduras de Atlyss — atlyss armor screenshot
  • Armadura genérica: utilizável por qualquer classe que atenda ao requisito de nível.
  • Armadura de Lutador: defesa orientada a Força e bônus de habilidades de Lutador.
  • Armadura de Místico: Mente, Defesa Mágica e bônus de habilidades de Místico.
  • Armadura de Bandido: Destreza, Taxa de Crítico, Evasão ou bônus orientados a stamina.
  • As subclasses atuais não têm requisitos de armadura exclusivos.

Conjunto Magilord ou Sapphite?

Ambos são opções da era de nível 18, mas servem a propósitos diferentes:

ConjuntoRestriçãoRaridadeMelhor uso
MagilordMísticoRaroBuilds dedicadas a Místico/Bispo/Magus que valorizam atributos de classe e bônus de habilidade relevantes
SapphiteQualquerComumEquipamento flexível, especialmente ao criar itens/farmar ou ao usar uma build de conversão de Mente para não-Místicos

Para um Místico padrão, Magilord costuma ser o conjunto de combate mais direcionado. Uma peça Sapphite com uma boa rolagem ou encantada ainda pode vencer em um atributo específico, e continua utilizável entre classes. Compare o tooltip real após modificadores e encantamentos.

Witchlock Loincloth

Witchlock Loincloth é uma peça de perneiras rara de Místico de nível 12. Pertence ao conjunto Witchlock e é destinada à progressão inicial-a-intermediária de Místico. Se não equipar, confirme que o personagem é um Místico e atende ao nível do item.

Tintura e Transmog

O slot de tintura da armadura altera as cores suportadas da armadura. O equipamento de vaidade cuida da personalização visual separadamente da armadura de combate, permitindo mudanças de aparência sem descartar atributos. Nem toda malha ou material suporta toda tintura da mesma forma.

Conselhos de Progressão

  • Priorize requisito de nível, compatibilidade de classe e atributos úteis antes de completar um conjunto visual.
  • Encante apenas itens que pretende manter; os custos usam Crowns e materiais específicos do item.
  • Use o tooltip atual para os bônus de condição de habilidade introduzidos na 12026.
  • Conjuntos genéricos criados, como Dense, Amberite e Sapphite, oferecem pontes úteis entre drops raros de classe.
  • Trave armaduras valiosas antes de apostar, vender ou reorganizar o armazenamento.

Fontes: lista oficial de Armor, Armor Set Gallery, e notas de atualização da 12026.

Continuar lendoGuia de Consumíveis de AtlyssItems