O ATLYSS guarda os perfis de personagem como arquivos locais dentro da pasta de instalação do jogo e sincroniza essa pasta pelo Steam Cloud. Editar é possível, mas um valor incorreto ou um conflito de Cloud pode corromper um personagem. Use sempre primeiro os itens de reset do próprio jogo, quando eles resolverem o seu problema.
Local dos arquivos de save do ATLYSS

No Steam, clique com o botão direito em ATLYSS → Gerenciar → Procurar arquivos locais e abra:
ATLYSS_Data / profileCollections
A configuração do Steam Cloud sincroniza recursivamente tudo dentro dessa pasta. Os arquivos de personagem costumam se chamar atl_characterProfile_0, atl_characterProfile_1 e assim por diante, com arquivos de backup correspondentes terminados em _bak.
Faça primeiro um backup seguro
- Feche o ATLYSS completamente.
- Desative temporariamente a sincronização do Cloud para o ATLYSS no Steam se estiver reparando ou substituindo arquivos.
- Copie a pasta profileCollections inteira para uma nova pasta datada, fora do diretório do jogo.
- Mantenha tanto os arquivos principais quanto seus equivalentes _bak.
- Faça apenas uma alteração de cada vez e inicie o jogo offline para verificá-la.
As notas oficiais da atualização Dediscovery também recomendavam fazer backup dessa pasta antes de grandes migrações de save.
Opções de respec dentro do jogo
| Objetivo | Método seguro dentro do jogo | Efeito |
|---|---|---|
| Resetar Skill Points | Tome of Unlearning | Reembolsa os Skill Points gastos; use em uma Safe Zone |
| Resetar Attribute Points | Tome of Naivety | Reembolsa os Attribute Points gastos |
| Trocar a classe principal | Nenhum método após usar um Class Tome | A escolha entre Fighter, Mystic e Bandit é pensada para ser permanente |
| Trocar de subclasse | Nenhum método após usar um tome de subclasse | A subclasse atual é pensada para ser permanente |
Sally's Nook e Craig's Bazaar vendem o Tome of Unlearning por 1.200 Crowns. Prefira esses itens oficialmente suportados em vez de editar arquivos, sempre que possível.
Usando um save editor da comunidade
O ATLYSS Save Editor de código aberto do JingShing é uma ferramenta de navegador feita pela comunidade, não uma ferramenta oficial da Kiseff ou da KisSoft. Você pode baixar o atlyss_save_editor.html do repositório, ou abrir a versão hospedada no navegador do autor; o processamento é documentado como local, dentro do navegador.
O repositório atualmente documenta compatibilidade de dados de itens apenas até a versão 72025.a3, enquanto a série estável atual do jogo é mais recente. Trate os IDs de itens e os dados de configuração como potencialmente desatualizados, revise as issues do repositório, e não presuma que todos os campos são seguros para um save atual.
Fluxo de trabalho seguro:
- Baixe apenas do repositório GitHub do autor, não de um site de reupload.
- Verifique a data de lançamento e as issues quanto à compatibilidade com a versão atual do ATLYSS.
- Faça backup da pasta inteira.
- Mantenha o editor local; não envie saves com informações pessoais ou de multiplayer para serviços desconhecidos.
- Teste primeiro o personagem editado em singleplayer.
Riscos da edição manual
Os arquivos de perfil são dados estruturados legíveis, mas os campos podem mudar entre atualizações do Acesso Antecipado. Não cole IDs de itens antigos, não conceda itens de missão impossíveis de obter, e não defina valores fora dos limites normais do jogo. Os arquivos principal e _bak também podem se sobrescrever mutuamente se estiverem em desacordo.
Evite usar personagens editados para obter vantagem no multiplayer público. Gerar itens e progresso inválido podem atrapalhar outros jogadores e dificultar o suporte ou a recuperação.
Recuperação de conflitos do Steam Cloud
- Feche o jogo antes de copiar arquivos.
- Decida qual cópia é a mais recente antes de reativar o Cloud.
- Mantenha tanto a pasta local quanto a versão baixada do Cloud até que o personagem carregue corretamente.
- Se o Steam restaurar uma edição indesejada: desative o Cloud, restaure a pasta completa que você sabe que está boa, inicie o jogo uma vez, saia corretamente, depois reative o Cloud e escolha os arquivos locais corretos quando solicitado.
Perguntas frequentes
Posso resetar minha classe normalmente?
Não. As classes principais e a subclasse atual são pensadas como uma escolha permanente. Crie outro personagem se quiser uma build alternativa totalmente suportada. Alterações manuais de save não são suportadas e podem quebrar o progresso.
O ATLYSS é compatível com o Steam Cloud?
Sim. O Steam está configurado para sincronizar a pasta ATLYSS_Data/profileCollections inteira, com uma cota grande o suficiente para vários arquivos de personagens e configurações.
Posso gerar itens com um save editor?
Algumas ferramentas da comunidade expõem dados de inventário, mas fazer isso pode introduzir IDs desatualizados, estado de missão quebrado ou desequilíbrio no multiplayer. Este guia não fornece receitas para gerar itens.
Fontes
Verificado com a configuração do Steam Cloud do ATLYSS, as notas oficiais do patch Dediscovery, a documentação do Tome of Unlearning, e o repositório GitHub do editor. O guia antigo do Steam Community não é mais usado como o link principal da ferramenta porque o Steam atualmente o marca como removido/incompatível.