Trial of the Stars é uma zona de parkour vertical opcional ligada a Wall of the Stars. A rota de recompensa atual está vinculada à quest de nível 15 de Craig, Up and Over It.
Como desbloquear a Trial
- Avance o suficiente para chegar a Wall of the Stars através de Gate of the Moon.
- Alcance o nível 15 e fale com Craig em Wall of the Stars.
- Aceite Up and Over It. Desde a versão 102025.a1, o portal da Trial só fica acessível depois que essa quest for aceita ou concluída.
- Use o portal na saliência do muro para entrar na Trial.
Objetivo e recompensas
Escale a torre, abra o baú no topo e leve a Epic Carrot de volta a Craig.
- Conquista: Scaling the Stars, concedida ao alcançar o topo.
- Recompensas da quest: 5.790 EXP, 500 Crowns e Agility Ears.
- O baú da Epic Carrot só fornece o item da quest enquanto Up and Over It estiver ativa.
Regras dos checkpoints
Há quatro estágios de checkpoint e portais na base da torre. Ativar um checkpoint permite voltar a esse estágio após uma queda, mas o progresso não é mantido ao sair da zona. Planeje terminar a Trial em uma única sessão.
Guia de obstáculos
Primeira seção
Use pulo duplo e um air dash para os primeiros grandes vãos. As armadilhas de estrela branca emitem um som de aviso e pulsam antes da onda de nocaute; espere o pulso passar e atravesse no intervalo seguro.
Segunda seção
É a parte mais longa. Combina passarelas estreitas, espinhos na parede, armadilhas de lâmina móveis e pulsos de estrela. Não se apresse por vários ciclos de armadilhas seguidos; pare em plataformas seguras, ouça o sinal da estrela e passe um obstáculo de cada vez.
Terceira seção
Fileiras de espinhos grandes parecem intimidadoras, mas seguem ciclos previsíveis. Observe um ciclo completo antes de entrar e depois atravesse com decisão em vez de parar entre os espinhos.
Seção final
O último trecho mistura perigos anteriores com caminhos estreitos e sinuosos. Guarde estamina para a correção no ar perto da armadilha de espinhos giratória; o controle da câmera importa mais do que a velocidade pura aqui.
Dicas de classe e movimento
- O pulo triplo do Bandit oferece alcance horizontal extra, mas qualquer classe pode terminar a Trial.
- Fighter e Mystic devem praticar o pulo duplo seguido de air dash e agarrar de saliência (ledge grab).
- Reduza a sensibilidade da câmera se bordas estreitas estiverem causando supercorreção.
- Não saia da instância depois de ativar checkpoints; sair reseta o progresso.
- Se uma armadilha de estrela continuar te derrubando, siga o sinal sonoro em vez de reagir só ao pulso visual.
Fontes
Verificado com a página oficial da Trial of the Stars, a página da quest Up and Over It e as notas de atualização Dediscovery.