Trial of the Stars ist eine optionale vertikale Parkour-Zone, die mit Wall of the Stars verbunden ist. Der aktuelle Belohnungsweg hängt an Craigs Level-15-Quest Up and Over It.
So schaltest du das Trial frei
- Komme so weit voran, dass du über Gate of the Moon Wall of the Stars erreichst.
- Erreiche Level 15 und sprich mit Craig in Wall of the Stars.
- Nimm Up and Over It an. Seit Version 102025.a1 ist das Portal zum Trial erst zugänglich, wenn diese Quest angenommen oder abgeschlossen wurde.
- Betrete das Trial über das Portal am Mauervorsprung.
Ziel und Belohnungen
Erklimme den Turm, öffne die Truhe an der Spitze und bringe die Epic Carrot zurück zu Craig.
- Achievement: Scaling the Stars, für das Erreichen der Spitze.
- Quest-Belohnungen: 5.790 EXP, 500 Crowns und Agility Ears.
- Die Epic-Carrot-Truhe liefert das Questitem nur, solange Up and Over It aktiv ist.
Checkpoint-Regeln
Am Fuß des Turms gibt es vier Checkpoint-Stufen und Portale. Ein aktivierter Checkpoint lässt dich nach einem Sturz dorthin zurückkehren, aber der Fortschritt bleibt beim Verlassen der Zone nicht erhalten. Plane das Trial daher in einem Rutsch durchzuspielen.
Hindernis-Guide
Erster Abschnitt
Nutze Doppelsprung und Air Dash für die ersten großen Lücken. Weiße Sternfallen geben vor ihrer Rückstoßwelle einen Warnton von sich und pulsieren – warte den Puls ab und überquere dann im sicheren Zeitfenster.
Zweiter Abschnitt
Dies ist der längste Teil. Er kombiniert schmale Stege, Wandstacheln, bewegliche Klingenfallen und Sternpulse. Hetze nicht durch mehrere Fallenzyklen – bleib auf sicheren Plattformen stehen, warte auf das Sternsignal und nimm ein Hindernis nach dem anderen.
Dritter Abschnitt
Große Stachelreihen wirken einschüchternd, folgen aber vorhersehbaren Zyklen. Beobachte einen vollständigen Zyklus, bevor du hineingehst, und überquere dann entschlossen, statt zwischen den Stacheln stehen zu bleiben.
Letzter Abschnitt
Der letzte Abschnitt mischt frühere Gefahren mit schmalen, verwinkelten Pfaden. Spare dir Ausdauer für die Luftkorrektur nahe der rotierenden Stachelfalle auf – Kamerakontrolle zählt hier mehr als reine Geschwindigkeit.
Klassen- und Bewegungstipps
- Bandits Dreifachsprung gibt zusätzliche horizontale Reichweite, aber jede Klasse kann das Trial abschließen.
- Fighter und Mystic sollten Doppelsprung in Air Dash und Kantengriff üben.
- Reduziere die Kameraempfindlichkeit, wenn schmale Kanten zu Überkorrektur führen.
- Verlasse die Instanz nach dem Aktivieren von Checkpoints nicht – das setzt sie zurück.
- Wirft dich eine Sternfalle wiederholt ab, orientiere dich am akustischen Signal statt nur am visuellen Puls.
Quellen
Überprüft anhand der offiziellen Trial-of-the-Stars-Seite, der Up-and-Over-It-Questseite und der Dediscovery-Updatenotizen.