Quest Guide

Guide du Trial of the Stars d'ATLYSS

Comment débloquer et terminer le Trial of the Stars, utiliser ses points de passage, récupérer l'Epic Carrot et obtenir les Agility Ears.

Mis à jour le 2026-08-11 3 min de lecture

Trial of the Stars est une zone de parkour verticale optionnelle reliée à Wall of the Stars. Son parcours de récompense actuel dépend de la quête de niveau 15 de Craig, Up and Over It.

Comment débloquer le Trial

  1. Progressez suffisamment pour atteindre Wall of the Stars via Gate of the Moon.
  2. Atteignez le niveau 15 et parlez à Craig dans Wall of the Stars.
  3. Acceptez Up and Over It. Depuis la version 102025.a1, le portail du Trial n'est accessible qu'une fois cette quête acceptée ou terminée.
  4. Utilisez le portail situé sur l'avancée du mur pour entrer dans le Trial.

Objectif et récompenses

Grimpez la tour, ouvrez le coffre au sommet et rapportez l'Epic Carrot à Craig.

  • Haut fait : Scaling the Stars, obtenu en atteignant le sommet.
  • Récompenses de quête : 5 790 EXP, 500 Crowns et Agility Ears.
  • Le coffre de l'Epic Carrot ne fournit l'objet de quête que tant que Up and Over It est active.

Règles des checkpoints

La base de la tour compte quatre paliers de checkpoint et des portails. Activer un checkpoint permet d'y revenir après une chute, mais la progression n'est pas conservée si vous quittez la zone. Prévoyez de terminer le Trial en une seule session.

Guide des obstacles

Première section

Utilisez le double saut et un air dash pour les premiers grands vides. Les pièges en forme d'étoile blanche émettent un son d'avertissement et pulsent avant leur vague de recul ; attendez la fin du pulse, puis traversez pendant l'intervalle sûr.

Deuxième section

C'est la partie la plus longue. Elle combine passerelles étroites, pics muraux, lames mobiles et pulses d'étoiles. Ne vous précipitez pas sur plusieurs cycles de pièges d'affilée : arrêtez-vous sur des plateformes sûres, guettez le signal de l'étoile et franchissez les obstacles un par un.

Troisième section

Les rangées de grands pics semblent intimidantes mais suivent des cycles prévisibles. Observez un cycle complet avant d'entrer, puis traversez d'un geste décidé plutôt que de vous arrêter entre les pics.

Section finale

Le dernier tronçon mélange les dangers précédents à des passages étroits et sinueux. Gardez de l'endurance pour corriger votre trajectoire en l'air près du piège à pics rotatif ; la maîtrise de la caméra compte plus que la vitesse brute.

Conseils de classe et de déplacement

  • Le triple saut du Bandit offre une portée horizontale supplémentaire, mais toutes les classes peuvent terminer le Trial.
  • Fighter et Mystic devraient s'entraîner à enchaîner double saut, air dash et accrochage de rebord.
  • Réduisez la sensibilité de la caméra si les rebords étroits provoquent des surcorrections.
  • Ne quittez pas l'instance après avoir activé des checkpoints : cela les réinitialise.
  • Si un piège étoile vous fait tomber à répétition, fiez-vous à son signal sonore plutôt qu'au seul pulse visuel.

Références

Continuer la lectureGuide des Pages du Glyphik Booklet d'ATLYSSQuest Guide