Lieux dans ATLYSS

Le monde d'ATLYSS se compose de divers lieux qui servent à des fins différentes. Alors que certaines zones fonctionnent comme des zones ouvertes pour accomplir des Quêtes et interagir avec des Creeps, d'autres - en particulier les Donjons - offrent des opportunités de progression et d'obtention d'Armes et d'Armures puissantes.

La plupart des lieux dans ATLYSS sont instanciés universellement en multijoueur, ce qui signifie que tous les joueurs en ligne peuvent se voir et interagir les uns avec les autres. L'exception à cette règle est les Zones de Donjon, qui sont instanciées en fonction du groupe du joueur.

Zones Sûres

Les Zones Sûres sont des zones où les joueurs ne peuvent pas subir de dégâts et où les creeps ne spawnent pas.

Sanctum

La zone de départ d'ATLYSS, servant de hub NPC et de Zone Sûre pour les joueurs.

Mur des Étoiles

La deuxième Zone Sûre, accessible via la Porte de la Lune. Semblable au Sanctum, elle dispose de divers NPC et comprend un Magasin géré par Craig.

Zones de Champ Ouvert

Ces zones connectent généralement d'autres zones et contiennent des Creeps hostiles.

Porte du Sanctum Extérieur

  • Première Zone de Champ à laquelle les joueurs accèdent
  • Disposition carrée simple avec des Creeps basiques
  • Connecte le Sanctum au Sanctum Extérieur

Sanctum Extérieur

  • Deuxième zone de champ
  • Contient un portail vers les Catacombes du Sanctum
  • Mène à la Terrasse d'Effold

Terrasse d'Effold

  • Troisième zone de champ
  • Adjacent au Sanctum Extérieur

Pass de Woodreach

  • Quatrième zone visitée par les joueurs
  • Relie la Terrasse d'Effold et le Château de Crescent

Château de Crescent

  • Cinquième zone accessible aux joueurs
  • Connecté à la Terrasse d'Effold
  • Contient l'entrée de la Porte de la Lune

Vallée de Tuul

Une zone spéciale accessible depuis le Sanctum Extérieur via un téléporteur caché. Caractéristiques notables :

  • Peuplée par diverses espèces de Sangliers
  • Contient un vaste complexe de Donjon
  • Accueille le vendeur Frankie qui vend :
    • Articles de Commerce liés aux Sangliers
    • Consommables (y compris des Parchemins de Compétence)
    • Sélection d'Armes et d'Armures
  • Recommandé pour les joueurs de niveau 8+
  • La difficulté des Creeps augmente plus on s'enfonce dans la vallée

Porte de la Lune

  • Accessible via un portail au nord du Point de Passage du Château de Crescent
  • Nécessite une attunement au sigil dans le Bosquet de Crescent
  • Comprend trois branches :
    • Ouest : Portail vers le Mur des Étoiles
    • Nord : Entrée de grotte avec un portail inutilisé
    • Est : Zone automnale avec un sol couvert de feuilles
  • Actuellement, il n'y a pas de creeps ni de NPC

Butins de Coffre

ArmureConsommablesArticles de Commerce
Darkcloth_Pants Pantalon en Tissu SombreTome_of_Experience Tome d'ExpérienceAngelas_Tear Larme d'Angela
Fortified_Vestment Vêtement FortifiéBlue_Dye Teinture BleueSoul_Pearl Perle d'Âme
Mithril_Halo Halo en MithrilGreen_Dye Teinture VerteIllusion_Stone Pierre d'Illusion
Mithril_Shield Bouclier en MithrilGrey_Dye Teinture GriseMight_Stone Pierre de Puissance
Red_Dye Teinture RougeAgility_Stone Pierre d'Agilité
Bunjar BunjarFlux_Stone Pierre de Flux
Magiclove Amour Magique

Creeps

Les creeps suivants peuvent être trouvés dans divers lieux :

  • Mekboar
  • Wizboar
  • Rageboar
  • Boomboar

Zones de Donjon

Zones axées sur le combat, présentant des motifs de carte spécifiques, des creeps et des butins précieux.