Lieux dans ATLYSS
Le monde d'ATLYSS se compose de divers lieux qui servent à des fins différentes. Alors que certaines zones fonctionnent comme des zones ouvertes pour accomplir des Quêtes et interagir avec des Creeps, d'autres - en particulier les Donjons - offrent des opportunités de progression et d'obtention d'Armes et d'Armures puissantes.
La plupart des lieux dans ATLYSS sont instanciés universellement en multijoueur, ce qui signifie que tous les joueurs en ligne peuvent se voir et interagir les uns avec les autres. L'exception à cette règle est les Zones de Donjon, qui sont instanciées en fonction du groupe du joueur.
Zones Sûres
Les Zones Sûres sont des zones où les joueurs ne peuvent pas subir de dégâts et où les creeps ne spawnent pas.
Sanctum
La zone de départ d'ATLYSS, servant de hub NPC et de Zone Sûre pour les joueurs.
Mur des Étoiles
La deuxième Zone Sûre, accessible via la Porte de la Lune. Semblable au Sanctum, elle dispose de divers NPC et comprend un Magasin géré par Craig.
Zones de Champ Ouvert
Ces zones connectent généralement d'autres zones et contiennent des Creeps hostiles.
Porte du Sanctum Extérieur
- Première Zone de Champ à laquelle les joueurs accèdent
- Disposition carrée simple avec des Creeps basiques
- Connecte le Sanctum au Sanctum Extérieur
Sanctum Extérieur
- Deuxième zone de champ
- Contient un portail vers les Catacombes du Sanctum
- Mène à la Terrasse d'Effold
Terrasse d'Effold
- Troisième zone de champ
- Adjacent au Sanctum Extérieur
Pass de Woodreach
- Quatrième zone visitée par les joueurs
- Relie la Terrasse d'Effold et le Château de Crescent
Château de Crescent
- Cinquième zone accessible aux joueurs
- Connecté à la Terrasse d'Effold
- Contient l'entrée de la Porte de la Lune
Vallée de Tuul
Une zone spéciale accessible depuis le Sanctum Extérieur via un téléporteur caché. Caractéristiques notables :
- Peuplée par diverses espèces de Sangliers
- Contient un vaste complexe de Donjon
- Accueille le vendeur Frankie qui vend :
- Articles de Commerce liés aux Sangliers
- Consommables (y compris des Parchemins de Compétence)
- Sélection d'Armes et d'Armures
- Recommandé pour les joueurs de niveau 8+
- La difficulté des Creeps augmente plus on s'enfonce dans la vallée
Porte de la Lune
- Accessible via un portail au nord du Point de Passage du Château de Crescent
- Nécessite une attunement au sigil dans le Bosquet de Crescent
- Comprend trois branches :
- Ouest : Portail vers le Mur des Étoiles
- Nord : Entrée de grotte avec un portail inutilisé
- Est : Zone automnale avec un sol couvert de feuilles
- Actuellement, il n'y a pas de creeps ni de NPC
Butins de Coffre
Armure | Consommables | Articles de Commerce |
---|---|---|
Pantalon en Tissu Sombre | Tome d'Expérience | Larme d'Angela |
Vêtement Fortifié | Teinture Bleue | Perle d'Âme |
Halo en Mithril | Teinture Verte | Pierre d'Illusion |
Bouclier en Mithril | Teinture Grise | Pierre de Puissance |
Teinture Rouge | Pierre d'Agilité | |
Bunjar | Pierre de Flux | |
Amour Magique |
Creeps
Les creeps suivants peuvent être trouvés dans divers lieux :
- Mekboar
- Wizboar
- Rageboar
- Boomboar
Zones de Donjon
Zones axées sur le combat, présentant des motifs de carte spécifiques, des creeps et des butins précieux.