ATLYSS: Emote Lista és Parancsok
Az ATLYSS v1.0.0 verziójában a játékosok különféle emóciókkal és animációkkal fejezhetik ki magukat. Ezek az emóciók egy réteget adnak a társadalmi interakcióhoz és a karakter személyiségéhez, így a játék világa még vonzóbbá és interaktívabbá válik. Ez a útmutató végigvezet mindazon tudnivalón, ami az emóciók használatával kapcsolatos az ATLYSS-ban.
Alapvető Használat
Emóció végrehajtásához egyszerűen írj be egy perjelet ("/"), majd az emóció parancsát a csevegésbe. Például, ha beírod a "/dance" parancsot, a karaktered tánc animációt fog végrehajtani.
Elérhető Emóciók
Íme egy átfogó lista az ATLYSS-ban elérhető összes emócióról:
- /sit: A karaktered leül (Az 'X' billentyű megnyomásával is aktiválható)
- /sit2: Alternatív ülő animációt hajt végre
- /taunt: Provokatív gesztust mutat be
- /shrug: Vállrándító animációt hajt végre
- /clap: A karaktered tapsol
- /think: Gondolkodó pózt mutat
- /ponder: Mély kontemplációs animációt hajt végre
- /dance: Tánc animációt hajt végre
- /point: A karaktered mutat
- /nod: Bólintó animációt hajt végre
Gyors Referencia
A játékban elérhető összes emóció megtekintéséhez írd be a /emotes parancsot a csevegésbe. Ez megjeleníti az emóciós parancsok teljes listáját. Ne feledd, hogy a lista eltűnik, miután bármilyen üzenetet küldesz a csevegésbe.
Fajspecifikus Animációk
Az ATLYSS emóciós rendszerének egyik egyedi jellemzője, hogy különböző fajok esetében eltérő animációk lehetnek ugyanarra az emóciós parancsra. Íme néhány figyelemre méltó példa:
Hasonló Animációk
- A /sit és /sit2 parancsok általában hasonló ülő animációkat osztanak meg a legtöbb faj esetében
- A /ponder és /think emóciók összehasonlítható kontemplatív pózokat mutatnak
Egyedi Faji Változatok
- A Chang faj (egérszerű karakterek) sajátos /sit2 animációval rendelkezik, ahol a hasukon pihennek
- A /dance animációk fajonként jelentősen eltérnek, mindegyik saját kulturális jellemzőkkel bír
- A /sit pózok a különböző fajok anatómiájához vannak testre szabva
További Funkciók
- AFK Észlelés: A játék automatikusan aktiválja az ülő animációt, ha a játékos hosszabb ideig inaktív
- Gyors Ülés: Nyomd meg az 'X' billentyűt az azonnali ülő animációhoz anélkül, hogy be kellene írnod a parancsot
- Zökkenőmentes Integráció: Minden emóciót végrehajthatsz álló helyzetben, és a legtöbbet mozgással le is állíthatod
Tippek az Emóciók Használatához
- Társadalmi Interakció: Használj emóciókat a többi játékossal való kommunikációhoz, amikor a hangchat nem elérhető vagy nem preferált
- Szerepjáték: Fokozd a szerepjáték élményedet azzal, hogy megfelelő emóciókat használsz különböző helyzetekben
- Közösségépítés: Vegyél részt rögtönzött táncpartikon vagy üdvözlő ceremóniákon emóciók használatával
- Képernyőfotó Lehetőségek: Hozz létre emlékezetes pillanatokat és képernyőfotókat az emóciók koordinálásával más játékosokkal
Jövőbeli Frissítések
A fejlesztőcsapat rendszeresen frissíti az ATLYSS-t új funkciókkal, és az emóciós rendszer a jövőbeli javítások során további animációkat és parancsokat kaphat. Figyeld az hivatalos csatornákat az új emóciókról és funkciókról szóló bejelentésekért.
Közösségi Visszajelzés
A jelenlegi emóciós rendszer jól fogadott az ATLYSS közösségében, a játékosok különösen értékelik a fajspecifikus változatokat és az egyszerű hozzáférést a csevegés parancsain keresztül. A fejlesztőcsapat szívesen fogadja az új emóciókra és a meglévő rendszer fejlesztésére vonatkozó javaslatokat a hivatalos visszajelzési csatornákon.
Ne feledd, hogy az emóciók szórakoztató módot kínálnak arra, hogy kifejezd magad és interakcióba lépj más játékosokkal az ATLYSS-ban. Akár pihenésről van szó a kalandozás közben, új barátok megismeréséről, vagy csak arról, hogy egy kis személyiséget adj a karakterednek, minden helyzethez van egy emóció!